// -- // void Start() { listeners = new DummyListener[_howMany]; for (int i = 0; i < _howMany; ++i) { listeners[i] = new DummyListener(_emitter); } data.Add("Text", "Hello World!"); }
// -- // void Update() { // Add if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { payload.Clear(); for (int i = 0; i < _loop; ++i) { payload.Add(i.ToString(), i.ToString()); } } // Set if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { for (int i = 0; i < _loop; ++i) { if (_setWrongType) { payload.Set(i.ToString(), i); } else { payload.Set(i.ToString(), i.ToString()); } } } // Get if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) { for (int i = 0; i < _loop; ++i) { payload.Get <string>(i.ToString()); } } // Get parameters name if (Input.GetKeyDown(KeyCode.H)) { string[] parametersName = new string[1000]; if (_getWrongType) { payload.GetParametersOfType <float>(ref parametersName); } else { payload.GetParametersOfType <string>(ref parametersName); } } }
// -- // void Start() { payload.Add("Volume", _volume); payload.Add("JumpToCoin", _jumpToCoin); payload.Add("Position", _soundPosition); }