public EquationReduite(Vector3 Point, Vector3 Direction) { EquationCartesienne cartesienne = new EquationCartesienne(Point, Direction); a = -cartesienne.a / cartesienne.b; b = -cartesienne.c / cartesienne.b; }
public EquationReduite(EquationCartesienne cartesienne) { a = -cartesienne.a / cartesienne.b; b = -cartesienne.c / cartesienne.b; }