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C# (CSharp) EntityStats.Die 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
클래스/타입:
EntityStats
메소드/함수:
Die
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) EntityStats.Die - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
EntityStats.Die
에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
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GetComponent(10)
GetFluidEffect(7)
GetCurrAttackPoint(4)
GetCurrMaxMovementPoint(4)
GetCurrMovementPoint(4)
AddAttribute(3)
GetHpFraction(3)
GetHpValues(2)
GetCurrRange(2)
Fall(2)
GetCurrHealth(2)
GetCurrMaxAttackPoint(2)
ApplyState(2)
GetFluidEffects(2)
GetHealth(2)
GetDamage(2)
GetDexterity(2)
GetEnergy(2)
GetCurrSpecialActions(1)
GetBinaryEffects(1)
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GetCurrRangedAttackDmg(1)
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GetCurrVision(1)
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GetAttackSpeed(1)
ApplyKnockback(1)
AddDamageMulti(1)
AddExperience(1)
AddHealthMulti(1)
AddKnockbackForce(1)
AddKnockbackMulti(1)
AddMaxDamage(1)
AddMaxHealth(1)
AddMinDamage(1)
AddMovementMulti(1)
AddMovementSpeed(1)
AddWarmth(1)
CalculateDamageReceived(1)
AddAttackSpeedMulti(1)
ChangeHealth(1)
ChangeMana(1)
ContainsKey(1)
CreateDummyStats(1)
자주 사용되는 메소드들
GetComponent (10)
GetFluidEffect (7)
GetCurrAttackPoint (4)
GetCurrMaxMovementPoint (4)
GetCurrMovementPoint (4)
AddAttribute (3)
GetHpFraction (3)
GetHpValues (2)
GetCurrRange (2)
Fall (2)
자주 사용되는 메소드들
GetCurrHealth (2)
GetCurrMaxAttackPoint (2)
ApplyState (2)
GetFluidEffects (2)
GetHealth (2)
GetDamage (2)
GetDexterity (2)
GetEnergy (2)
GetCurrSpecialActions (1)
GetBinaryEffects (1)
GetCellIndex (1)
GetCurrArmor (1)
GetExpFraction (1)
GetCurrArmorPiercing (1)
GetCurrAttackDmg (1)
GetCurrRangedAttackDmg (1)
GetCurrentCharge (1)
GetCurrVision (1)
GetAttackTime (1)
GetAvailableStatsPoints (1)
자주 사용되는 메소드들
GetCellIndex (1)
GetCurrArmor (1)
GetExpFraction (1)
GetCurrArmorPiercing (1)
GetCurrAttackDmg (1)
GetCurrRangedAttackDmg (1)
GetCurrentCharge (1)
GetCurrVision (1)
GetAttackTime (1)
GetAvailableStatsPoints (1)
AddAttackSpeed (1)
GetAttackSpeed (1)
ApplyKnockback (1)
AddDamageMulti (1)
AddExperience (1)
AddHealthMulti (1)
AddKnockbackForce (1)
AddKnockbackMulti (1)
AddMaxDamage (1)
AddMaxHealth (1)
AddMinDamage (1)
AddMovementMulti (1)
AddMovementSpeed (1)
AddWarmth (1)
CalculateDamageReceived (1)
AddAttackSpeedMulti (1)
ChangeHealth (1)
ChangeMana (1)
ContainsKey (1)
CreateDummyStats (1)
자주 사용되는 메소드들
AddAttackSpeed (1)
GetAttackSpeed (1)
ApplyKnockback (1)
AddDamageMulti (1)
AddExperience (1)
AddHealthMulti (1)
AddKnockbackForce (1)
AddKnockbackMulti (1)
AddMaxDamage (1)
AddMaxHealth (1)
AddMinDamage (1)
AddMovementMulti (1)
AddMovementSpeed (1)
AddWarmth (1)
CalculateDamageReceived (1)
AddAttackSpeedMulti (1)
ChangeHealth (1)
ChangeMana (1)
ContainsKey (1)
CreateDummyStats (1)
Damage (1)
Die (1)
EnablePlayer (1)
Get (1)
GetActiveStatsDescription (1)
GetArmor (1)
GetArmorPiercing (1)
GetAttackDmg (1)
예제 #1
0
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public override void Die() { parent.Die(); }