protected override void CreateModules()
 {
     base.CreateModules();
     EntityModules.Add(GetTermHelperModule());
     EntityModules.Add(new ToolListProvider(this));
     EntityModules.Add(new HUDModule(this));
     EntityModules.Add(new GridAnalyzerModule(this));
     //EntityModules.Add(new GPSMarkerModule(this));
 }
예제 #2
0
 protected override void CreateModules()
 {
     base.CreateModules();
     EntityModules.Add(new MultigridderModule(this));
     EntityModules.Add(new WeaponsFireDetectionModule(this));
     EntityModules.Add(new BlockDataCachingModule(this));
     EntityModules.Add(new InventorySystemModule(this));
     //EntityModules.Add(new BlockLimitsHelper(this));
 }
        //protected override LoggingLevelEnum PreferredWritingLog { get; } = LoggingLevelEnum.DebugLog;

        protected override void CreateModules()
        {
            EntityModules.Add(new LaserToolTermControlsHelperModule(this));
            base.CreateModules();
            EntityModules.Add(new ConcealmentDetectionModule(this));
            EntityModules.Add(new PowerModule(this));
            EntityModules.Add(new CombatAbusePreventionModule(this));
            EntityModules.Add(new ToolOperabilityProvider(this));
            EntityModules.Add(new ToggleModule(this));
            EntityModules.Add(new LaserToolTermControlsHelperModule(this));
            EntityModules.Add(new BeamDrawerModule(this));
            EntityModules.Add(new EmissivesModule(this));
            EntityModules.Add(new InventoryModule(this));
            EntityModules.Add(new WorkingModule(this));
            EntityModules.Add(new ResponderModule(this));
            EntityModules.Add(new ToolInventoryCleaner(this));
        }
 protected override void CreateModules()
 {
     base.CreateModules();
     EntityModules.Add(new PyroboltTermGeneratorModule(this));
     EntityModules.Add(new PyroboltModule(this));
 }
예제 #5
0
 protected override void CreateModules()
 {
     base.CreateModules();
     EntityModules.Add(new ProjectorTermHelperModule(this));
 }
예제 #6
0
 protected override void CreateModules()
 {
     base.CreateModules();
     EntityModules.Add(new JumpTermHelper(this));
 }