/// <summary> /// Crée un nouveau contrôleur ayant le contrôle sur le héros donné. /// </summary> /// <param name="hero"></param> public HumanControler(GameClient client, EntityHero hero) : base(hero) { m_client = client; m_hero = hero; EnhancedGuiManager = new EnhancedGui.GuiManager(); m_lobbyControler = new LobbyControler(client); m_pickPhaseControler = new PickPhaseControler(client); HeroName = "Nameless Hero !"; }
/// <summary> /// Crée un nouveau contrôleur ayant le contrôle sur le héros donné. /// </summary> /// <param name="hero"></param> public IAControler(EntityHero hero) : base(hero) { m_hero = hero; EnhancedGuiManager = new EnhancedGui.GuiManager(); }