예제 #1
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        // 플레이어 설정에 따라 문자열 변환
        string GetConvertedString(string playerId, string message)
        {
            var player = rust.FindPlayerByIdString(playerId);

            // 플레이어가 없다면 NULL 리턴
            if (player == null)
            {
                PrintWarning($"GetConvertedString: {playerId} 플레이어가 존재하지 않습니다.");
                return(null);
            }

            var config = GetPlayerData(player);

            if (config.isHangul)
            {
                message = EngHanConverter.Eng2Kor(message);
            }

            return(message);
        }
예제 #2
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        string GetConvertedStringCs(string message)
        {
            message = EngHanConverter.Eng2Kor(message);

            return(message);
        }