예제 #1
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파일: Unit.cs 프로젝트: TBartl/DrHubris
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        Energy e = collision.gameObject.GetComponent <Energy>();

        if (e != null)
        {
            e.Collect();
            UpdateEnergy(energy + e.amount);
        }
    }