예제 #1
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파일: BasicEffect.cs 프로젝트: kkdevs/sb3u
 public void SetBoneTransforms(List <Matrix> bones)
 {
     for (int i = 0; i < bones.Count && i < MaxBones; i++)
     {
         _boneTransformsArray[i] = bones[i];
     }
     _boneTransforms.SetMatrixArray(_boneTransformsArray);
 }
 public void SetMatrixArray(Matrix[] m)
 {
     _v?.SetMatrixArray(m);
 }