예제 #1
0
    /// <summary>
    /// 在 p_x, p_y 位置生成粒子
    /// </summary>
    static public void ShowParticle(int p_x, int p_y, E_PARTICLE_TYPE p_type)
    {
        GameObject _obj = Instantiate(instance.particleList[(int)p_type]);

        _obj.transform.position = new Vector3(p_x, 0.1f, p_y);
    }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// 在 p_pos 位置生成粒子
 /// </summary>
 static public void ShowParticle(Vector2 p_pos, E_PARTICLE_TYPE p_type)
 {
     ShowParticle((int)p_pos.x, (int)p_pos.y, p_type);
 }