protected void ChangeGravite(EGraviteAlarme gravite) { if (gravite != m_gravite) { OnChangeEtatSupervise(); } }
/// <summary> /// recalcul simple : s'il y a une alarme sur le fils, l'objet est en alarme /// </summary> protected virtual void RecalculeGravite() { ECouleurAlarme oldCouleurAlarme = m_couleurEnCours; m_gravite = EGraviteAlarme.NoAlarm; foreach (CDonneesSupervisionAlarme donnee in m_dicAlarmesEnCours.Values) { EGraviteAlarme graviteAlarme = CGraviteAlarme.ConvertFrom((EGraviteAlarmeAvecMasquage)donnee.InfoAlarme.SeverityCode); m_gravite = (EGraviteAlarme)Math.Max((int)m_gravite, (int)graviteAlarme); } switch (m_gravite) { case EGraviteAlarme.NoAlarm: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.NoAlarm; break; case EGraviteAlarme.Warning: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.Warning; break; case EGraviteAlarme.Undetermined: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.Undetermined; break; case EGraviteAlarme.Minor: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.Minor; break; case EGraviteAlarme.Major: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.Major; break; case EGraviteAlarme.Critical: m_couleurEnCours = ECouleurAlarme.Critical; break; } if (m_couleurEnCours != oldCouleurAlarme) { m_base.OnChangementEtatSupervise(this); } }