예제 #1
0
    //Choice 생성
    private void Create_Event_Choice()
    {
        //test : 0_길선택지    1_행운의 샘물   2_보물상자
        int value = UnityEngine.Random.Range(0, 3);

        dp.Choice(value);
    }
예제 #2
0
 private void SetChoice(int num)
 {
     dp.Choice(num);
 }