void ObtenirDonnéesPiste() { PointsBordureExt = DonnéesPiste.GetBordureExtérieure(); PointsBordureInt = DonnéesPiste.GetBordureIntérieur(); PointsCentraux = DonnéesPiste.GetPointsCentraux(); PointsPointillés = DonnéesPiste.GetPointsPointillés(); }
public override void Initialize() { DonnéesPiste = Game.Services.GetService(typeof(DataPiste)) as DataPiste; Terrain = Game.Services.GetService(typeof(TerrainAvecBase)) as TerrainAvecBase; BordureIntérieure = DonnéesPiste.GetBordureIntérieure(); BordureExtérieure = DonnéesPiste.GetBordureExtérieure(); NbSommets = BordureExtérieure.Count * NB_TRIANGLES; Sommets = new VertexPositionColor[NbSommets]; base.Initialize(); }