internal void AddClientAsDone(uint clientId) { DoneClients.Add(clientId); if (OnClientLoadedScene != null) { OnClientLoadedScene.Invoke(clientId); } CheckCompletion(); }
internal void RemoveClientAsDone(uint clientId) { DoneClients.Remove(clientId); CheckCompletion(); }
internal void AddClientAsDone(ulong clientId) { DoneClients.Add(clientId); OnClientLoadedScene?.Invoke(clientId); CheckCompletion(); }