// ## FUNCION EJECUTAR ## public override void Ejecutar() { m_time += Time.deltaTime; if (m_time > 2) { Distancia paraDistancia = new Distancia(guille, abad); laDistancia = paraDistancia.calculaDist(); if (laDistancia >= 3) //si no se acerca { futuroEstado = 5; siguiente = true; } else //si se acerca { futuroEstado = 14; siguiente = true; } } }
// ## FUNCION EJECUTAR ## public override void Ejecutar() { m_time += Time.deltaTime; if (m_time > 3) { Distancia paraDistancia = new Distancia(guille, abad); laDistancia = paraDistancia.calculaDist(); //Aqui se comprueba la distancia a la que se encuentra Guillermo if (laDistancia >= 3) //si no se acerca { futuroEstado = 5; siguiente = true; } else //si se acerca { futuroEstado = 6; siguiente = true; } } }
// ## FUNCION EJECUTAR ## public override void Ejecutar() { m_time += Time.deltaTime; if (m_time > 3) { Distancia paraDistancia = new Distancia (guille, abad); laDistancia = paraDistancia.calculaDist(); //Aqui se comprueba la distancia a la que se encuentra Guillermo if (laDistancia >= 3){ //si no se acerca futuroEstado = 5; siguiente = true; } else { //si se acerca futuroEstado = 6; siguiente = true; } } }
// ## FUNCION EJECUTAR ## public override void Ejecutar() { m_time += Time.deltaTime; if (m_time > 2) { Distancia paraDistancia = new Distancia (guille, abad); laDistancia = paraDistancia.calculaDist(); if (laDistancia >= 3){ //si no se acerca futuroEstado = 5; siguiente = true; } else { //si se acerca futuroEstado = 14; siguiente = true; } } }