예제 #1
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    //Serializa determinados objetos cambiados durante el diálogo
    private void GuardarDialogo()
    {
        //El dialogo actual se añade al acabar la conversación, en ningún momento durante esta,
        //si ha sido modificado
        if (dialogo.GetModificado())
        {
            dialogo.AddToColaObjetos();
        }

        Manager.instance.ActualizarDatos();
    }