예제 #1
0
 public void PlayerDamaged()
 {
     PlayerHp -= 1.0f;            // 플레이어 체력 감소
     Debug.Log("Player Damaged"); // 확인용 출력
     if (PlayerHp <= 0)
     {
         Debug.Log("Player die!");     // 플레이어 사망 출력
         Destroy.Log(this.GameObject); // 플레이서 오브젝트 삭제
     }
 }