예제 #1
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 public void IncrementTartes()
 {
     cptTartes.value += 0.1f;
     if (cptTartes.value >= 1f)
     {
         canvasTartes.gameObject.SetActive(false);
         DeplacementJoueur.setFightingStance(false);
         dualActive   = false;
         tientEmploye = true;
     }
 }
예제 #2
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 private void Epreuve()
 {
     estPresEmploye.GetComponent <ComportementEmploye>().Fight();
     DeplacementJoueur.setFightingStance(true);
     SpamTarteDansTaTronche();
 }