public static async Task <bool> Combat() { if (BotManager.Current.IsAutonomous) { if (Core.Me.HasTarget) { Movement.NavigateToUnitLos(Core.Me.CurrentTarget, 3 + Core.Me.CurrentTarget.CombatReach); } } if (await CustomOpenerLogic.Opener()) { return(true); } if (await Buff.Grit()) { return(true); } if (await Tank.Interrupt(DarkKnightSettings.Instance)) { return(true); } if (DarkKnightRoutine.GlobalCooldown.CountOGCDs() < 2 && Spells.HardSlash.Cooldown.TotalMilliseconds > 650 + BaseSettings.Instance.UserLatencyOffset) { if (await Tank.Provoke(DarkKnightSettings.Instance)) { return(true); } if (await Defensive.Execute()) { return(true); } if (await Defensive.Oblation(true)) { return(true); } if (await Defensive.Reprisal()) { return(true); } if (await SingleTarget.CarveAndSpit()) { return(true); } if (await Aoe.SaltedEarth()) { return(true); } if (await Aoe.AbyssalDrain()) { return(true); } if (await Aoe.FloodofDarknessShadow()) { return(true); } if (await SingleTarget.EdgeofDarknessShadow()) { return(true); } if (await SingleTarget.Plunge()) { return(true); } if (await Buff.Delirium()) { return(true); } if (await Buff.BloodWeapon()) { return(true); } if (await Buff.LivingShadow()) { return(true); } if (await SingleTarget.Shadowbringer()) { return(true); } } if (await SingleTarget.UnmendForAggro()) { return(true); } if (await Aoe.Quietus()) { return(true); } if (await Aoe.StalwartSoul()) { return(true); } if (await Aoe.Unleash()) { return(true); } if (await SingleTarget.Bloodspiller()) { return(true); } if (await SingleTarget.SoulEater()) { return(true); } if (await SingleTarget.SyphonStrike()) { return(true); } if (await SingleTarget.HardSlash()) { return(true); } if (await SingleTarget.Unmend()) { return(true); } return(false); }