자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void Update() { if (Time.time - startTime >= nextSceneTime) { DayManager.LoadDay(); } else if (Time.time - startTime >= blacknessTime) { nightBlocker.SetActive(true); } else if (Time.time - startTime >= lightsOutTime) { renderer.material.color = Color.black; } }