public void guardar() { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream stream = File.Create(this.rutaConfJuegoAplicacion); DatosDeConfiguracion data = new DatosDeConfiguracion(); data.volumenMusica = this.volumenMusica; data.volumenefectos = this.volumenefectos; data.calidad_de_graficos = this.calidad_de_graficos; bf.Serialize(stream, data); stream.Close(); }
public void cargar() { if (File.Exists(this.rutaConfJuegoAplicacion)) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream stream = File.Open(this.rutaConfJuegoAplicacion, FileMode.Open); DatosDeConfiguracion data = (DatosDeConfiguracion)bf.Deserialize(stream); this.volumenMusica = data.volumenMusica; this.volumenefectos = data.volumenefectos; this.numeroJugadores = 2; this.mapa = 1; this.calidad_de_graficos = data.calidad_de_graficos; stream.Close(); } }