// Switches the datastore values. // Loads the databases... public static void ToggleDataStore(DataStoreEnum dataStoreEnum) { switch (dataStoreEnum) { case DataStoreEnum.Mock: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Mock; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); // Implement Monster // Implement Character // Implement Score break; case DataStoreEnum.Sql: default: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Sql; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); // Implement Monster // Implement Character // Implement Score break; } // Load the Data ItemsViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); // Implement Monster // Implement Character // Implement Score }
// Switches the datastore values. // Loads the databases... public static void ToggleDataStore(DataStoreEnum dataStoreEnum) { switch (dataStoreEnum) { case DataStoreEnum.Mock: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Mock; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); MonstersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); CharactersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); ScoresViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); break; case DataStoreEnum.SQL: default: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.SQL; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.SQL); MonstersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.SQL); CharactersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.SQL); ScoresViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.SQL); break; } // Load the Data ForceDataRestoreAll(); }
public void SetDataStore(DataStoreEnum data) { switch (data) { case DataStoreEnum.Mock: DataStore = DataStoreMock; break; default: DataStore = DataStoreSQL; break; } }
public void SetDataStore(DataStoreEnum data) { switch (data) { case DataStoreEnum.Mock: DataStore = DataStoreMock; break; case DataStoreEnum.Sql: case DataStoreEnum.Unknown: default: DataStore = DataStoreSql; break; } }
//switch case for selecting datastore as per the switch toggled on about page public void SetDataStore(DataStoreEnum data) { switch (data) { case DataStoreEnum.Mock: DataStore = DataStoreMock; //this will select the mockdatastore break; case DataStoreEnum.Sql: case DataStoreEnum.Unknown: //this will select sql default: DataStore = DataStoreSql; break; } }
// Switches the datastore values. // Loads the databases... public static void ToggleDataStore(DataStoreEnum dataStoreEnum) { switch (dataStoreEnum) { case DataStoreEnum.Mock: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Mock; //Item ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); // Implement Monster MonstersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); // Implement Character CharactersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); // Implement Score ScoresViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); BattleViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Mock); break; case DataStoreEnum.Sql: default: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Sql; //Item ItemsViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); //Monster MonstersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); //Character CharactersViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); //Score ScoresViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); BattleViewModel.Instance.SetDataStore(DataStoreEnum.Sql); break; } // Load the Data //Items ItemsViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); // Monster MonstersViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); //Character CharactersViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); //Score ScoresViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); BattleViewModel.Instance.ForceDataRefresh(); }
public void SetDataStore(DataStoreEnum data) { //switch (data) //{ // case DataStoreEnum.Mock: // DataStore = DataStoreMock; // break; // case DataStoreEnum.Sql: // case DataStoreEnum.Unknown: // default: // DataStore = DataStoreSql; // break; //} DataStore = DataStoreMock; }
// Switches the datastore values. // Loads the databases public static void ToggleDataStore(DataStoreEnum dataStoreEnum) { switch (dataStoreEnum) { case DataStoreEnum.Mock: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Mock; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); MonsterViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); CharacterViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); ScoresViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); break; case DataStoreEnum.Sql: default: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Sql; ItemsViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); MonsterViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); CharacterViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); ScoresViewModel.Instance.SetDataStore((BaseViewModel.DataStoreEnum)_dataStoreEnum); break; } // Load the Data ItemsViewModel.Instance.LoadDataCommand.CanExecute(null); ItemsViewModel.Instance.LoadDataCommand.Execute(null); MonsterViewModel.Instance.LoadDataCommand.CanExecute(null); MonsterViewModel.Instance.LoadDataCommand.Execute(null); CharacterViewModel.Instance.LoadDataCommand.CanExecute(null); CharacterViewModel.Instance.LoadDataCommand.Execute(null); ScoresViewModel.Instance.LoadDataCommand.CanExecute(null); ScoresViewModel.Instance.LoadDataCommand.Execute(null); // Have data refresh... ItemsViewModel.Instance.SetNeedsRefresh(true); MonsterViewModel.Instance.SetNeedsRefresh(true); CharacterViewModel.Instance.SetNeedsRefresh(true); ScoresViewModel.Instance.SetNeedsRefresh(true); }
// Switches the datastore values. // Loads the databases... public static void ToggleDataStore(DataStoreEnum dataStoreEnum) { switch (dataStoreEnum) { case DataStoreEnum.Mock: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.Mock; break; case DataStoreEnum.SQL: case DataStoreEnum.Unknown: default: _dataStoreEnum = DataStoreEnum.SQL; break; } // Change DataStore ModifyDataStoreOnViewModels(); // Load the Data ForceDataRestoreAll(); }
public ProjectDataSet ReadProjectStatus(Guid guid, DataStoreEnum store, string projName, int projType) { return(clientProject.ReadProjectStatus(guid, store, projName, projType)); }
public ProjectDataSet ReadProject(Guid projectUid, DataStoreEnum store) { return(clientProject.ReadProject(projectUid, store)); }