// Use this for initialization void Start() { color = LayerMask.LayerToName(this.gameObject.layer); System.Random random = new System.Random(); int randomNumber = random.Next(0, 4096); CodSer = "UNITY_" + randomNumber; activo = false; HP = 3; size = 0.05f; //Debug.Log("CODSER: "+CodSer+" esta ahora activo"); db = new DB_Script(); db.Init(); //Debug.Log("Creando Nuevo Usuario"); db.InsertarUsuario(CodSer); db.ActualizarColorUsuario(CodSer, color); for (int i = 1; i < HP; i++) { db.AniadirListaUsuario(CodSer, "CREADO"); } //db.AniadirImagenUsuario(CodSer); string dateToday = System.DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"); Debug.Log("FECHA " + dateToday); }
private IEnumerator aniadirDato(string CodSer) { db.AniadirListaUsuario(CodSer, "ANIADIDO"); StartCoroutine(leerLongitud(CodSer)); yield return(null); }