/// <summary> /// オートセーブデータを更新(書き込みはしない) /// </summary> internal void UpdateAutoSaveData(AdvEngine engine) { if (IsEnableSavePage(engine)) { CurrentAutoSaveData.SaveGameData(engine, null, CustomSaveDataIOList, GetVersionUpSaveIoListCreateIfMissing(engine)); } }
/// <summary> /// オートセーブデータを更新(書き込みはしない) /// </summary> public void UpdateAutoSaveData(AdvEngine engine) { if (IsAutoSave) { CurrentAutoSaveData.SaveGameData(engine, null); } }
/// <summary> /// オートセーブデータを更新(書き込みはしない) /// </summary> public virtual void UpdateAutoSaveData(AdvEngine engine) { Profiler.BeginSample("UpdateAutoSaveData"); CurrentAutoSaveData.UpdateAutoSaveData(engine, null, CustomSaveDataIOList, GetSaveIoListCreateIfMissing(engine)); Profiler.EndSample(); }