예제 #1
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        private void OnCreated(object sender, OpenGL.GlControlEventArgs e)
        {
            // モデルをリソースから読み込む
            // 第2引数にファイル名からリソースを読み込む関数を与える
            Asset = new CubismAsset(@"hiyori_free_t06.model3.json", (string file_path) =>
            {
                // リソースは拡張子を持たず、他のピリオドもアンダーバーに変換されるのでそれに応じて文字列を加工する
                // 普通、画像ファイルはBitmapとして読み込まれるが、resxファイルを編集してあるのでbyte[]として読み込まれる
                string file_name     = Path.GetFileNameWithoutExtension(file_path);
                string resource_name = file_name.Replace('.', '_');
                byte[] byte_array    = (byte[])Hiyori.ResourceManager.GetObject(resource_name);
                return(new MemoryStream(byte_array));
            });

            // 自動まばたきを設定する
            // 自動まばたきで設定するパラメータはmodel3.json中にパラメータグループ"EyeBlink"で指定されている
            var eye_blink_controller = new CubismEyeBlink(Asset.ParameterGroups["EyeBlink"]);

            Asset.StartMotion(CubismAsset.MotionType.Effect, eye_blink_controller);

            // OpenGL.Netを使ったレンダラーを作成する
            Renderer         = new CubismOpenGlNetRenderer();
            RenderingManager = new CubismRenderingManager(Renderer, Asset);

            Timer = Stopwatch.StartNew();
        }
예제 #2
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        private void UpdateAsset(CubismAsset asset)
        {
            DisposeRenderer();
            if (m_asset != null)
            {
                m_asset.Dispose();
            }

            m_asset = asset;
            if (asset == null)
            {
                return;
            }

            var eye_blink_controller = new CubismEyeBlink(asset.ParameterGroups["EyeBlink"]);

            asset.StartMotion(MotionType.Effect, eye_blink_controller);
            TryUpdateRenderer();
        }
예제 #3
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        protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            GL.ClearColor(0.0f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);

            Asset = new CubismAsset(@"hiyori_free_t06.model3.json", (string file_path) =>
            {
                string file_name     = Path.GetFileNameWithoutExtension(file_path);
                string resource_name = file_name.Replace('.', '_');
                byte[] byte_array    = (byte[])Hiyori.ResourceManager.GetObject(resource_name);
                return(new MemoryStream(byte_array));
            });

            var eye_blink_controller = new CubismEyeBlink(Asset.ParameterGroups["EyeBlink"]);

            Asset.StartMotion(CubismAsset.MotionType.Effect, eye_blink_controller);

            Renderer         = new CubismOpenTKRenderer();
            RenderingManager = new CubismRenderingManager(Renderer, Asset);

            base.OnLoad(e);
        }