void Start() { CreatePenagon(); CreateObj.CreateObjByMesh("五边形", _mesh); }
void Start() { CreateObj.CreateObjByMesh("四面体", CreateTetrahedronMesh()); }
void Start() { CreateObj.CreateObjByMesh("四面体有贴图", UvMappingMesh()); }
// Use this for initialization void Start() { CreateObj.CreateObjByMesh("立方体", CreateCubeMesh()); }
// Use this for initialization void Start() { CreateMesh(); CreateObj.CreateObjByMesh("正方形", _mesh); }