private void OnDestroy()
 {
     _landerEnteredLandingAreaMessageToken.Dispose();
     _landerExitedLandingAreaMessageToken.Dispose();
     _landerCrashedMessageToken.Dispose();
     _landerLeftBoundsMessageToken.Dispose();
 }
예제 #2
0
 private void OnDestroy()
 {
     _pipeTileRotatedMessageToken.Dispose();
 }
예제 #3
0
 private void OnDestroy()
 {
     _victoryMessageSubscriptionToken?.Dispose();
 }