// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { corCubo = GetComponent <CuboAmarelo>(); } }
void Start() { print("Template Method"); corCubo = new CuboVerde (); corCubo.atribuirCor (); //corCubo.atribuirCor (CuboVerde); }
void Start() { print("Template Method"); corCubo = new CuboVerde(); corCubo.atribuirCor(); //corCubo.atribuirCor (CuboVerde); }
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown (KeyCode.A)) { corCubo = GetComponent<CuboAmarelo>(); } }