void GameIsOver() { switch (Constantes.tipoDePregunta) { case (int)Constantes.TipoDePregunta.CompletaLaFrase: if (oldCorrectAnswers < correctAnswers) { PlayerPrefs.SetInt(Constantes.recordCompletaLaFrase, correctAnswers); } break; case (int)Constantes.TipoDePregunta.Jeroglifico: if (oldCorrectAnswers < correctAnswers) { PlayerPrefs.SetInt(Constantes.recordJeroglifico, correctAnswers); } break; case (int)Constantes.TipoDePregunta.QueNosUne: if (oldCorrectAnswers < correctAnswers) { PlayerPrefs.SetInt(Constantes.recordQueNosUne, correctAnswers); } break; } controladorEstado.TerminarJugar(oldCorrectAnswers, correctAnswers); startedGame = false; }
void JuegoAcaba() { controladorEstado.TerminarJugar(aciertosAntiguo, aciertos); juegoEmpezado = false; //TODO: Sonidos? }