public void Entro() { if (PjActual.IdPlayer == 0) { Contr1.Activar(this); } else { Contr2.Activar(this); } }
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (HasBags()) { if (other.gameObject.CompareTag("Deposito")) { Deposito2 dep = GetComponent <Deposito2>(); cd.Activar(dep); } } }