/// <summary> /// 新增互动社区 /// </summary> public CommunityInteractionEditDto CreateCommunityInteraction(CommunityInteractionEditDto input) { //TODO:新增前的逻辑判断,是否允许新增 var entity = input.MapTo <CommunityInteraction>(); entity = _communityInteractionRepository.Insert(entity); return(entity.MapTo <CommunityInteractionEditDto>()); }
/// <summary> /// 编辑互动社区 /// </summary> public void UpdateCommunityInteraction(CommunityInteractionEditDto input) { //TODO:更新前的逻辑判断,是否允许更新 var entity = _communityInteractionRepository.Get(input.Id.Value); input.MapTo(entity); _communityInteractionRepository.Update(entity); }