private static void OnConnect(bool succ) { if (succ == true) { if (Communicate.IsConnectedGS() == true) { IGGDebug.Log("连接游戏服务器"); LoginDC.SendGSMsgCL2GS(); } else { IGGDebug.Log("连接登录服务器"); LoginDC.SendLoginMsgCL2LS(); } } else { IGGDebug.Log("连接服务器失败"); if (g_failfp != null) { g_failfp(); g_failfp = null; } } }