예제 #1
0
    public void SetInputDirection(Comenzile com)
    {
        if (com == Comenzile.UP && comanda == Comenzile.DOWN ||
            com == Comenzile.DOWN && comanda == Comenzile.UP ||
            com == Comenzile.RIGHT && comanda == Comenzile.LEFT ||
            com == Comenzile.LEFT && comanda == Comenzile.RIGHT)
        {
            return;
        }

        comanda = com;
        ForceMove();
    }
예제 #2
0
    void SetDirectionRandom()
    {
        int dirRandom = UnityEngine.Random.Range(0, (int)Comenzile.COUNT);

        comanda = (Comenzile)dirRandom;
    }