public void associaArgumento(CombateArgumento novoArgumentoAssociado) { argumentoAssociado = novoArgumentoAssociado; }
public void CarregaArgumento(CombateArgumento novoArgumento) { armazenado = novoArgumento; this.GetComponent <TooltipObserver>().associaArgumento(novoArgumento); this.gameObject.SetActive(true); }
public void LimpaArgumento() { armazenado = null; this.GetComponent <TooltipObserver>().associaArgumento(null); this.gameObject.SetActive(false); }
public void setArgs(CombateArgsDaFase novosArgs) { this.argAgre = novosArgs.GetAgre(); this.argDipl = novosArgs.GetDipl(); this.argDef = novosArgs.GetDef(); }