public void associaArgumento(CombateArgumento novoArgumentoAssociado)
 {
     argumentoAssociado = novoArgumentoAssociado;
 }
 public void CarregaArgumento(CombateArgumento novoArgumento)
 {
     armazenado = novoArgumento;
     this.GetComponent <TooltipObserver>().associaArgumento(novoArgumento);
     this.gameObject.SetActive(true);
 }
 public void LimpaArgumento()
 {
     armazenado = null;
     this.GetComponent <TooltipObserver>().associaArgumento(null);
     this.gameObject.SetActive(false);
 }
 public void setArgs(CombateArgsDaFase novosArgs)
 {
     this.argAgre = novosArgs.GetAgre();
     this.argDipl = novosArgs.GetDipl();
     this.argDef  = novosArgs.GetDef();
 }