자주 사용되는 메소드들
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void OnTriggerEnter(Collider other) { //Destroy(other.gameObject); if (other.tag == "Player") { if (col.CheckResults()) { col.ResetAll(); } } }
void OnTriggerEnter(Collider other) { //Destroy(other.gameObject); if (other.tag == "Player") { if (col.CheckResults()) { col.ResetAll(); } } }