static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Iniciar conexion a servidor {0} en el puerto {1}", ip, puerto); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(puerto, ip); if (clienteSocket.Conectar()) { //protocolo de comunicacion string mensaje = ""; while (mensaje.ToLower() != "chao") { Console.WriteLine("Ingrese Mensaje"); mensaje = Console.ReadLine().Trim(); clienteSocket.Escribir(mensaje); if (mensaje.ToLower() != "chao") { mensaje = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine("S:{0}", mensaje); } } clienteSocket.Desconectar(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("Error al conectar al servidor"); } }
static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(ip, puerto); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Conectandose al servidor {0} en el puerto {1}", ip, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { //Comunicarme Console.WriteLine("Cliente Conectado.."); //Hacer el protocolo de comunicacion String mensaje = ""; while (mensaje.ToLower() != "chao") { Console.WriteLine("Guigame go que quiegue guegir gogejor goja"); mensaje = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("C:{0}", mensaje); clienteSocket.Escribir(mensaje); if (mensaje.ToLower() != "chao") { mensaje = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine("S:{0}", mensaje); } } clienteSocket.Desconectar(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("Error de Conexion"); } }
static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); ClienteSocket clienteScoket = new ClienteSocket(ip, puerto); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("conectandose al servidor {0} en el puerto {1}", ip, puerto); if (clienteScoket.Conectar()) { Console.WriteLine("cliente conectado.."); string mensaje = ""; while (mensaje.ToLower() != "chao") { Console.WriteLine("diga lo que quiere decir:"); mensaje = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine(" C: {0}", mensaje); clienteScoket.Escribir(mensaje); if (mensaje.ToLower() != "chao") { mensaje = clienteScoket.leer(); Console.WriteLine(" S: {0}", mensaje); } } clienteScoket.Desconectar(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("error de connexion"); } }
static void GenerarComunicacion(ClienteSocket clienteSocket) { Console.Clear(); //limpia la pantalla bool terminar = false; while (!terminar) { Console.WriteLine("Ingrese que quiere decir:"); string mensaje = Console.ReadLine().Trim(); clienteSocket.Escribir(mensaje); if (mensaje.ToLower() == "chao") { terminar = true; } else { mensaje = clienteSocket.Leer(); if (mensaje != null) { Console.WriteLine("S:{0}", mensaje); if (mensaje.ToLower() == "chao") { terminar = true; } } else { terminar = true; } } } clienteSocket.Desconectar(); }
static void Main(string[] args) { // int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); // string servidor = ConfigurationManager.AppSettings["servidor"]; Console.WriteLine("Ingrese servidor"); string servidor = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("Ingrese puerto"); int puerto = Convert.ToInt32(Console.ReadLine().Trim()); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Conectando a Servidor {0} en puerto {1}", servidor, puerto); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(servidor, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { Console.WriteLine("Conectado.."); //recibir lo que envió el servidor, el orden de estas acciones depende del protocolo string mensaje = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine("M:{0}", mensaje); string nombre = Console.ReadLine().Trim(); clienteSocket.Escribir(nombre); mensaje = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine("M:{0}", mensaje); clienteSocket.Desconectar(); } else { Console.WriteLine("Error de Comunicación"); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.Write("Ingrese Servidor:\n> "); string servidor = Console.ReadLine().Trim(); int puerto; do { Console.Write("Ingrese Puerto:\n> "); } while (!Int32.TryParse(Console.ReadLine().Trim(), out puerto)); Console.WriteLine("Conectando a Servidor {0} en puerto {1}", servidor, puerto); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(servidor, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { Console.WriteLine("Conectando..."); string mensaje; try { while (true) { Console.Write("Escriba un mensaje:\n> "); mensaje = Console.ReadLine().Trim(); clienteSocket.Escribir(mensaje); if (mensaje.ToLower() == "chao") { throw new Exception(); } Console.WriteLine("Esperando a servidor..."); mensaje = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine("[Server] {0}", mensaje); if (mensaje.ToLower() == "chao") { throw new Exception(); } } } catch (Exception ex) { clienteSocket.Desconectar(); Console.WriteLine("[Info] Servidor se a desconectado"); } } else { Console.WriteLine("Error de comunicación"); } Console.ReadKey(); }
public void Ejecutar() { server = new ServerSocket(puerto); Console.WriteLine("Iniciando server en puerto {0}", puerto); if (server.Iniciar()) { Console.WriteLine("Servidor Iniciado"); while (true) { Console.WriteLine("Esperando Clientes..."); ClienteSocket clienteSocket = server.ObtenerCliente(); HiloCliente hiloCliente = new HiloCliente(clienteSocket); Thread t = new Thread(new ThreadStart(hiloCliente.Ejecutar)); t.IsBackground = true; t.Start(); } } }
static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(ip, puerto); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Conectandose al servidor {0} en el puerto {1}", ip, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { Console.WriteLine("Cliente Conectado."); Console.WriteLine(clienteSocket.Leer()); string prueba = Console.ReadLine(); clienteSocket.Escribir(prueba); string comprobar = clienteSocket.Leer(); if (comprobar.Contains("WAIT")) { Console.WriteLine("Número Medidor|Fecha|Tipo|Valor|Estado (opcional)|UPDATE"); string input = Console.ReadLine(); clienteSocket.Escribir(input); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine(clienteSocket.Leer()); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("Solicitud rechazada"); } try { Console.WriteLine(clienteSocket.Leer()); } catch (NullReferenceException ex) { Console.WriteLine("ERROR"); } } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine("Error de conexión"); } }
static void Main(string[] args) { // Obtenemos y convertimos a número el puerto en App.config int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; // Levantamos un servidor en puerto indicado en App.config ServerSocket servidor = new ServerSocket(puerto); if (servidor.Iniciar()) { Console.WriteLine($"Escuchando clientes en el puerto {puerto}"); Socket socketCliente = servidor.ObtenerCliente(); Console.WriteLine("Nuevo cliente conectado"); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(socketCliente); // Todo OK al iniciar while (true) { clienteSocket.Escribir("Hola mundo"); string mensaje = clienteSocket.Leer(); if (mensaje.ToLower().Equals("q")) //mensaje == "q") { clienteSocket.DesconectarCliente(); System.Environment.Exit(0); } else { Console.WriteLine($"Respuesta: {mensaje}"); } } } else { // Falló al iniciar Console.WriteLine("Falló al iniciar el servidor socket"); } }
static void Main(string[] args) { int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); string servidor = ConfigurationManager.AppSettings["servidor"]; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Conectando a Servidor {0} en puerto {1}", servidor, puerto); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(servidor, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { Console.WriteLine("Conectado.."); //recibir lo que envió el servidor, el orden de estas acciones depende del protocolo Console.WriteLine("Ingrese ID de Medidor"); int idMedidor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine().Trim()); Console.WriteLine("Ingrese Fecha"); DateTime fecha = Convert.ToDateTime(Console.ReadLine().Trim()); Console.WriteLine("Ingrese Consumo"); Double consumo = Convert.ToDouble(Console.ReadLine().Trim()); string mensaje = idMedidor + "|" + fecha.ToString("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss") + "|" + consumo; if (clienteSocket.Escribir(mensaje)) { Console.WriteLine("S: {0}", clienteSocket.Leer()); } else { Console.WriteLine("S: {0}", clienteSocket.Leer()); } clienteSocket.Desconectar(); } else { Console.WriteLine("Error de Comunicación"); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Ingrese servidor"); string servidor = Console.ReadLine().Trim(); int puerto; do { Console.WriteLine("Ingrese puerto"); } while (!Int32.TryParse(Console.ReadLine().Trim(), out puerto)); Console.WriteLine("Conectando.."); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(servidor, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { GenerarComunicacion(clienteSocket); } else { Console.WriteLine("Error de comunicación "); } Console.ReadKey(); }
public HiloCliente(ClienteSocket clienteSocket) { this.clienteSocket = clienteSocket; }
static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta; Console.WriteLine("Conectado a {0}:{1}", ip, puerto); ClienteSocket conServidor = new ClienteSocket(puerto, ip); //do { if (conServidor.Conectar()) { /*conServidor.Escribir("Hola mundo"); * string mensaje = conServidor.Leer(); * Console.WriteLine(mensaje);*/ string tipo, mensajeServidor, estado, fecha, respuesta; string valor, nroMedidor; int valorMedidor; int valorValor; do { do { try { Console.WriteLine("Ingrese la id del medidor"); valorMedidor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Dato ingresado no es un valor aceptado"); valorMedidor = 0; } } while (valorMedidor == 0); nroMedidor = Convert.ToString(valorMedidor); do { try { Console.WriteLine("Ingrese tipo del medidor"); tipo = Console.ReadLine().Trim().ToLower(); if (tipo == "consumo") { } else if (tipo == "trafico") { } else { tipo = null; } }catch (Exception ex) { tipo = null; Console.WriteLine("Ingrese un tipo correspondiente"); } } while (tipo == null); fecha = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss"); conServidor.Escribir(fecha + '|' + nroMedidor + '|' + tipo); mensajeServidor = conServidor.Leer(); Console.WriteLine(mensajeServidor); if (mensajeServidor.Contains("WAIT")) { } else { Console.WriteLine("El medidor ingresado no existe en el sistema"); conServidor.CerrarConexion(); Console.ReadKey(); return; } //} while (mensajeServidor.Contains("ERROR")); do { try { Console.WriteLine("Ingrese valor:"); valorValor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (valorValor > 1000 || valorValor < 0) { valorValor = 2000; } } catch (Exception ex) { valorValor = 2000; Console.WriteLine("El dato ingresado no está dentro de los parametros"); } } while (valorValor == 2000); valor = Convert.ToString(valorValor); do { Console.WriteLine("¿Desea ingresar estado?"); respuesta = Console.ReadLine().Trim().ToLower(); if (respuesta == "si") { Console.WriteLine("Ingrese estado"); estado = Console.ReadLine(); if (estado == "-1") { } else if (estado == "0") { } else if (estado == "1") { } else if (estado == "2") { } else { estado = "error"; } } else if (respuesta == "no") { estado = null; } else { respuesta = null; Console.WriteLine("Ingrese el texto correspondiente"); estado = "error"; } } while (respuesta == null || estado == "error"); } while (mensajeServidor == string.Empty); fecha = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss"); if (estado != null) { conServidor.Escribir(nroMedidor + '|' + fecha + '|' + tipo + '|' + valor + '|' + estado + '|' + "UPDATE"); } else { conServidor.Escribir(nroMedidor + '|' + fecha + '|' + tipo + '|' + valor + '|' + "sin lectura" + '|' + "UPDATE"); } mensajeServidor = conServidor.Leer(); Console.WriteLine(mensajeServidor); conServidor.CerrarConexion(); Console.WriteLine("Conexión cerrada"); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { string ip = ConfigurationManager.AppSettings["ip"]; int puerto = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["puerto"]); ClienteSocket clienteSocket = new ClienteSocket(ip, puerto); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine("Conectandose al servidor {0} en el puerto {1}", ip, puerto); if (clienteSocket.Conectar()) { string estado = ""; Console.WriteLine("ingrese tipo de Medidor: 'consumo' o 'trafico'"); string tipo = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("ingrese Numero de medidor"); string nroSerie = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("Ingrese Fecha"); string fechaString = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("Ingrese valor"); string valorstring = Console.ReadLine().Trim(); Console.WriteLine("Ingrese Estado (opcional)"); estado = Console.ReadLine().Trim(); string mensaje = fechaString + "|" + nroSerie + "|" + tipo; clienteSocket.Escribir(mensaje); string respuesta = clienteSocket.Leer(); Console.WriteLine(respuesta); if (respuesta.Contains("WAIT")) { string mensaje2; if (estado == string.Empty) { mensaje2 = nroSerie + "|" + fechaString + "|" + tipo + "|" + valorstring + "|UPDATE"; } else { mensaje2 = nroSerie + "|" + fechaString + "|" + tipo + "|" + valorstring + "|" + estado + "|UPDATE"; } clienteSocket.Escribir(mensaje2); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(clienteSocket.Leer()); } else { try { Console.WriteLine(clienteSocket.Leer()); } catch (NullReferenceException) { Console.WriteLine("Conexion rechazada"); } } } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.WriteLine("Error de conexión"); } }