void TryStartClient() { if (!IsClient) { return; } _clientManager = new ClientGameManager(); _clientManager.Create(); _clientManager.Init(); _clientManager.PostInit(); _clientManager.Load(); _clientManager.PostLoad(); }
void TryStartClient() { if (!IsClient) { return; } _clientManager = new ClientGameManager(); _clientManager.Create(); _clientManager.Init(); _clientManager.PostInit(); _clientManager.Load(); _clientManager.PostLoad(); StartCoroutine(ClientRareUpdate()); }