예제 #1
0
 public void request(GameObject friend)//заявка на дружбу
 {
     print(gameObject + "получил заявку от " + friend.name);
     if (Random.Range(0, 10) < sociability) //принимаем
     {
         if (clan == null)                  //если пришла заявка, а мы не в клане
         {
             print(gameObject + "не в клане, обнуляем его и добавляем");
             if (friend.GetComponent <CleverAI>().clan == null) //приславший заявку не состоит в клане, но хочет создать свой
             {
                 clan = new Clan(friend);                       //в этом случае создаем для него клан
                 friend.GetComponent <CleverAI>().clan = clan;  //записываем для него его же клан
             }
             clan = friend.GetComponent <CleverAI>().clan;      //и только теперь добавляемся в его клан
             ResetAllTasks(gameObject);
             clan.AddToClan(gameObject);
             Creator.ChangeInClans();
         }
         else//мы уже в клане и пришла заявка от игрока без клана
         {
             print(gameObject + "добавляем в свой клан" + friend.name + "и обнуляет");
             CleverAI cleverfriend = GetComponent <CleverAI>();
             cleverfriend.clan = clan;//и только теперь добавляем его в наш клан
             ResetAllTasks(friend);
             clan.AddToClan(friend);
             Creator.ChangeInClans();
         }
     }
 }
예제 #2
0
    public void ResetAllTasks(GameObject newlifer)
    {
        CleverAI mind = newlifer.GetComponent <CleverAI>();

        mind.CompleteTask();
        mind.currenttask = new Task(Action.Default, gameObject, priority);
        mind.Tasks.Clear();
        mind.AddTask(new Task(Action.Friend, clan.Leader, 6));
    }