예제 #1
0
 public void IsVisibleToTest()
 {
     Chunk_Accessor target = new Chunk_Accessor(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     BlockType block = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint x = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint y = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint z = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     bool expected = false; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     bool actual;
     actual = target.IsVisibleTo(block, x, y, z);
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
예제 #2
0
 public void ExplodeTest()
 {
     Chunk_Accessor target = new Chunk_Accessor(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     byte[] expected = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     byte[] actual;
     actual = target.Explode();
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
예제 #3
0
 public void getFaceTest()
 {
     Chunk_Accessor target = new Chunk_Accessor(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     bool bothSides = false; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Vector2 uv = new Vector2(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     byte light = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Vector3 internalOffset = new Vector3(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Matrix rotate = new Matrix(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     IEnumerable<VertexAwesome> expected = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     IEnumerable<VertexAwesome> actual;
     actual = target.getFace(bothSides, uv, light, internalOffset, rotate);
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }