/// <summary> /// Сохранение в файл с темплейтами /// </summary> public void SaveTemplate() { if (newTemplate) { SaveTemplateAsNew(); } else { Debug.Log("Save existing template"); ChunkTemplates.obstacleTemplatesContainer.templates[currentTemplateId] = GetTemplateMatrix(); ChunkTemplates.SaveObstaclesToTxt(); } }
void SaveTemplateAsNew() { ChunkTemplates.obstacleTemplatesContainer.templates.Add(GetTemplateMatrix()); ChunkTemplates.SaveObstaclesToTxt(); }