예제 #1
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 public void Awake()
 {
     listener = GetComponent<CharacterEventListener>();
     deathHandler = GetComponent<DeathHandler>();
     target = GetComponent<Target>();
     stats = new Dictionary<StatType, Stat>();
     awaitingRegen = new Queue<StatType>();
 }
예제 #2
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파일: GearSlots.cs 프로젝트: foxor/Morphium
 public void Awake()
 {
     lootTrap = GetComponent<LootTrap>();
     itemManager = GetComponent<ItemManager>();
     listener = GetComponent<CharacterEventListener>();
 }