public void enemyResurrection() { enemiIA.isStoppedIA = false; enemyLife.Lifes++; enemyLife.ball.SetActive(true); enemyLife.BallTrue = true; switch (enemieType._enemies) { case Eenemie.Basico: enemieType._enemies = Eenemie.Medio; enemieType.BeginEnemie(); if (ChangeMaterialParentBeach != null && ChangeMaterialParentBeach.name == "meshenemigoplaya") { changeMaterialBeach.BeginEnemieMaterialType2(); } else { changeMaterial.BeginEnemieMaterialType(); } break; case Eenemie.Medio: enemieType._enemies = Eenemie.Alto; enemieType.BeginEnemie(); if (ChangeMaterialParentBeach != null && ChangeMaterialParentBeach.name == "meshenemigoplaya") { changeMaterialBeach.BeginEnemieMaterialType2(); } else { changeMaterial.BeginEnemieMaterialType(); } break; case Eenemie.Alto: enemieType._enemies = Eenemie.Alto; enemieType.BeginEnemie(); if (ChangeMaterialParentBeach != null && ChangeMaterialParentBeach.name == "meshenemigoplaya") { changeMaterialBeach.BeginEnemieMaterialType2(); } else { changeMaterial.BeginEnemieMaterialType(); } break; } }