예제 #1
0
 public void start_notidicacao()
 {
     if (contMsg == 1)
     {
         script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
         script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Sam - Pedido de amizade";
         script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Oi laranjinha, me add ;)";
         StartCoroutine(chamarDialogueDepoisDaNotificacao());
     }
     if (contMsg == 2)
     {
         script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
         script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Mãe";
         script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Oi filho, espero que o primeiro dia de aula tenha sido ótimo, desculpe não podermos estar ai para conversarmos mas amanhã na hora do café da manhã você me conta tudo! Uma boa noite s2";
         StartCoroutine(chamarDialogueDepoisDaNotificacao());
     }
 }
예제 #2
0
 void Update()
 {
     if (state == FSMState.Interagindo)
     {
         if (Input.GetKeyDown("e"))
         {
             Dialogo_inicial__CURRENT_INDEX += 1;
         }
     }
     if (state == FSMState.Mental)
     {
         if (Input.GetKeyDown("e"))
         {
             Dialogo_mental__CURRENT_INDEX += 1;
         }
     }
     if (ativarPopUp)
     {
         script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
         ativarPopUp = false;
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }
    public void notifi_State()
    {
        if (travarMovimentacao)
        {
            script_Platformer2DUserControl.iNeverFreeze = false;
        }
        if (temNotificação)
        {
            if (gameObject.name == "smsSAM_Dia4")
            {
                script_Celular_MainScript.addZAPZAP_SAM();
                script_Celular_MainScript.addNotificacao_SAM();
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Sam";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Você tem uma nova notificação";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "VACA_HELP_ACIMA")
            {
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Mãe";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Eu e seu pai vamos voltar para casa depois das 23:00, haverá um happy hour dos funcionarios. Não esqueça que suas aulas começas amanhã, portanto durma cedo";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "notidiMae")
            {
                script_Celular_MainScript.addZAPZAP_MAE();
                script_Celular_MainScript.addNotificacao_MAE();
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Mãe";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Você tem 1 nova notificação";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "notidiLeonard")
            {
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_1 = true;
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_2 = false;
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_3 = false;
                script_Celular_MainScript.addZAPZAP_LEONARD();
                script_Celular_MainScript.addNotificacao_LEONARD();
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Leonard";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Você tem 1 nova notificação";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "nofiMaeForaEscola")
            {
                script_conversa_MAE.conversa_MAE_1 = false;
                script_conversa_MAE.conversa_MAE_2 = true;
                script_conversa_MAE.conversa_MAE_3 = false;
                script_Celular_MainScript.addZAPZAP_MAE();
                script_Celular_MainScript.addNotificacao_MAE();
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Mãe";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Você tem 1 nova notificação";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "nofiSamSALADEESTAR")
            {
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Sam - Pedido de amizade";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Oi laranjinha, me add :)";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
            if (gameObject.name == "Notifi_leonard_foto_noah")
            {
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_1 = false;
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_2 = true;
                script_conversa_LEONARD.conversa_LEONARD_3 = false;
                script_Celular_MainScript.addZAPZAP_LEONARD();
                script_Celular_MainScript.addNotificacao_LEONARD();
                script_Celular_MainScript.chamarPopUp();
                script_Celular_MainScript.textNome.text     = "Leonard";
                script_Celular_MainScript.textMensagem.text = "Você tem 1 nova notificação";

                temNotificação = false;
                StartCoroutine(coroutineNotificacao());
            }
        }
    }