/// <summary> /// Atualizar setor atual /// </summary> /// <param name="novoSetor">Novo setor</param> private void UpdateSector(Setores novoSetor) { // Verifica se o novo setor já não está ativo if (novoSetor == SetorAtual) { return; } // Dispose em todos os controles foreach (Control z in Host.Controls) { z.Dispose(); } // Zerar controles Host.Controls.Clear(); // Percorrer setores switch (novoSetor) { // Setor de shopping case Setores.Shop: var HostPages = new Hosts.HostPages(); Host.Controls.Add(HostPages); break; case Setores.Library: // Sair do Cef Cef.PreShutdown(); var HostGames = new Hosts.HostLibrary(); Host.Controls.Add(HostGames); break; } }
private void BuyPage_Leave(object sender, EventArgs e) { // Sair do Cef Cef.PreShutdown(); }