예제 #1
0
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Casinos.UiMgr gen_ret = new Casinos.UiMgr();
                    translator.Push(L, gen_ret);

                    return(1);
                }
            }
            catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Casinos.UiMgr constructor!"));
        }
예제 #2
0
        static int _m_Destroy(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    gen_to_be_invoked.Destroy(  );



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }
예제 #3
0
        static int _m_GetUiMain(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    Casinos.UiMain gen_ret = gen_to_be_invoked.GetUiMain(  );
                    translator.Push(L, gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }
예제 #4
0
        static int _m_Update(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    float _tm = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);

                    gen_to_be_invoked.Update(_tm);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }
예제 #5
0
        static int _m_CreateUi(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    string _name = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);

                    gen_to_be_invoked.CreateUi(_name);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }
예제 #6
0
        static int _m_RegUiFactory(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    Casinos.UiFactory _factory = (Casinos.UiFactory)translator.GetObject(L, 2, typeof(Casinos.UiFactory));

                    gen_to_be_invoked.RegUiFactory(_factory);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }