static void Main(string[] args) { CapitaoAmericaController capitao = new CapitaoAmericaController(); HomeDeFerroController ferro = new HomeDeFerroController(); System.Console.WriteLine("---TEAM STARK VS TEAM CAP---\nEscolha seu Time: \n 1.HOMEM DE FERRO\n 2.CAPITÃO AMERICA"); string escolha = Console.ReadLine(); switch (escolha) { //COLOCAR CASE TXT HOMEM DE FERRO case "1": ferro.AcoesHomemDeFerro(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray; break; case "2": capitao.AcoesCapitaoAmerca(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray; break; default: Console.WriteLine("Erro"); break; } }
static void Main(string[] args) { CapitaoAmericaController cac = new CapitaoAmericaController(); HomemDeFerroController hfc = new HomemDeFerroController(); int opcao = 0; do { Console.WriteLine("Escolha uma opção"); Console.WriteLine("1 - Capitão América"); Console.WriteLine("2 - Homem de Ferro"); Console.WriteLine("0 - Sair"); opcao = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcao) { case 1: cac.menuCp(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; break; case 2: hfc.menuHf(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; break; case 0: Console.WriteLine("Obrigado por usar nosso sistema"); break; default: Console.WriteLine("Opção inválida"); break; } } while (opcao != 0); }
static void Main(string[] args) { int opcao = 0; CapitaoAmericaController capitao = new CapitaoAmericaController(); IronManController iron = new IronManController(); CapitaoAmerica cap = new CapitaoAmerica(); HomemFerro ironman = new HomemFerro(); Console.WriteLine("Bem vindo ao joguinho dos vingadores: \n"); System.Console.WriteLine("Insert coin for start"); Console.ReadLine(); do { System.Console.WriteLine("\nEscolha um persosnagem para enfrentar o Thanos\n"); System.Console.WriteLine("\tOpção (1)\t-\tCapitão América"); System.Console.WriteLine("\tOpção (2)\t-\tHomem de Ferro"); System.Console.WriteLine("\tOpção (0)\t-\tSair do jogo\n"); opcao = int.Parse(Console.ReadLine()); int opcaoPersonagem; switch (opcao) { case 1: capitao.CaptainAmerica(); do { System.Console.WriteLine("\nThanos está vindo na sua direção"); System.Console.WriteLine("Que ação você irá tornar?\n"); System.Console.WriteLine($"\tOpção (1)\t-\tLançar o {cap.Equipamento}"); System.Console.WriteLine($"\tOpção (2)\t-\tDefender com o {cap.Equipamento}"); System.Console.WriteLine("\tOpção (0)\t-\tMudar de personagem"); opcaoPersonagem = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcaoPersonagem) { case 1: capitao.LancarEscudo(); break; case 2: capitao.DefenderEscudo(); break; case 0: System.Console.WriteLine("Mudando de personagem"); Console.ResetColor(); break; default: break; } } while (opcaoPersonagem != 0); break; case 2: iron.IronMan(); do { System.Console.WriteLine("\nThanos está vindo na sua direção"); System.Console.WriteLine("Que ação você irá tornar?\n"); System.Console.WriteLine($"\tOpção (1)\t-\tAtirar com a {ironman.Armadura}"); System.Console.WriteLine($"\tOpção (2)\t-\tVoar com a {ironman.Armadura}"); System.Console.WriteLine("\tOpção (0)\t-\tMudar de personagem"); opcaoPersonagem = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcaoPersonagem) { case 1: iron.Atirar(); break; case 2: iron.Voar(); break; case 0: System.Console.WriteLine("Mudando de personagem"); Console.ResetColor(); break; default: break; } } while (opcaoPersonagem != 0); break; case 0: System.Console.WriteLine("Game Over!!"); break; default: System.Console.WriteLine("Ação não informada"); break; } } while (opcao != 0); }
static void Main(string[] args) { CapitaoAmericaController cap = new CapitaoAmericaController(); CapitaoAmericaModel capM = new CapitaoAmericaModel(); HomemDeFerroController Man = new HomemDeFerroController(); HomemDeFerroModel ManM = new HomemDeFerroModel(); string sair = ""; string botao = ""; ManM.Vida = 100; capM.Vida = 100; string confirm; System.Console.WriteLine("Vingadores Fighting"); System.Console.WriteLine(); System.Console.WriteLine("Instruções\n\n Pressione Q para Pular\n W para atacar\n e E para defender.\nCada Player tem direito a um movimento. Insira ok se você entendeu."); confirm = Console.ReadLine(); System.Console.WriteLine("Escolha seu personagem\nPressione 1 para Capitão américa\nPressione 2 para Homem de Ferro\n Pressione 0 para sair do jogo"); sair = Console.ReadLine(); while (sair != "0") { System.Console.WriteLine("O jogo começou!"); switch (sair) { case "1": while (ManM.Vida != 0 || capM.Vida != 0) { System.Console.WriteLine("Round do capitão!"); capM.CorText1(); botao = Console.ReadLine(); if (botao == "q") { cap.Pular(); } else if (botao == "w") { cap.Lançar(ManM.Vida, capM.Escudo); ManM.Vida += -capM.Escudo; System.Console.WriteLine("Vida do Homem de Ferro: " + ManM.Vida); } else if (botao == "e") { cap.Defesa(); ManM.Vida += +10; } System.Console.WriteLine("Round do Homem de Ferro!"); ManM.CorText2(); botao = Console.ReadLine(); if (botao == "q") { Man.Pular(); } else if (botao == "w") { Man.Atirar(capM.Vida, ManM.Armadura); capM.Vida += -ManM.Armadura; System.Console.WriteLine("Vida do Capitão América: " + capM.Vida); } else if (botao == "e") { Man.Voar(); } if (ManM.Vida <= 0) { System.Console.WriteLine(); System.Console.WriteLine("O Capitão ganhou!"); sair = "0"; } if (capM.Vida <= 0) { System.Console.WriteLine(); System.Console.WriteLine("O Homem de ferro ganhou!"); sair = "0"; } } Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray; break; case "2": break; } } }