public void CactusGenerator_GetUsedSegmentCount_Test() { CactusGenerator cactusGenerator = CreateCactusGenerator(); int gameLevel, usedSegmentCount; gameLevel = 1; usedSegmentCount = cactusGenerator.GetUsedSegmentCount(gameLevel); Assert.AreEqual(8, usedSegmentCount); gameLevel = 5; usedSegmentCount = cactusGenerator.GetUsedSegmentCount(gameLevel); Assert.AreEqual(40, usedSegmentCount); }
public void CactusGenerator_GetUsedSegments_Test() { CactusGenerator cactusGenerator = CreateCactusGenerator(); int gameLevel, usedSegmentCount; Segment[] usedSegments; gameLevel = 1; usedSegmentCount = cactusGenerator.GetUsedSegmentCount(gameLevel); usedSegments = cactusGenerator.GetUsedSegments(usedSegmentCount); Assert.AreEqual(8, usedSegments.Length); }