/// <param name="pulseProgress">делегат вызываемый для отображения прогресс, первый параметр текущее значение. Второй сколько всего.</param> public List <PointLatLng> GetGeometryOfRoute(long[] route, Action <uint, uint> pulseProgress) { //Запрашиваем кешь одним запросом для всего маршрута. LoadDBCacheIfNeed(GenerateWaysOfRoute(route)); List <PointLatLng> resultRoute = new List <PointLatLng>(); for (int ix = 1; ix < route.Length; ix++) { CachedDistance way = GetCachedGeometry(route[ix - 1], route[ix], false); if (way?.PolylineGeometry != null) { var decodedPoints = Polyline.DecodePolyline(way.PolylineGeometry); resultRoute.AddRange(decodedPoints.Select(p => new PointLatLng(p.Latitude, p.Longitude))); } else { double lat, lon; CachedDistance.GetLatLon(route[ix - 1], out lat, out lon); resultRoute.Add(new PointLatLng(lat, lon)); CachedDistance.GetLatLon(route[ix], out lat, out lon); resultRoute.Add(new PointLatLng(lat, lon)); } if (pulseProgress != null) { pulseProgress((uint)ix, (uint)route.Length); } } return(resultRoute); }
/// <summary> /// Время пути в секундах от базы до точки /// </summary> public int TimeFromBaseSec(GeographicGroup fromBase, DeliveryPoint toDP) { var toHash = CachedDistance.GetHash(toDP); var fromBaseHash = CachedDistance.GetHash(fromBase); return(TimeSec(fromBaseHash, toHash)); }
private int GetSimpleDistance(WayHash way) { return((int)(GMap.NET.MapProviders.GMapProviders.EmptyProvider.Projection.GetDistance( CachedDistance.GetPointLatLng(way.FromHash), CachedDistance.GetPointLatLng(way.ToHash) ) * 1000)); }
/// <summary> /// Расстояние в метрах от точки до базы. /// </summary> public int DistanceToBaseMeter(DeliveryPoint fromDP, GeographicGroup toBase) { var fromHash = CachedDistance.GetHash(fromDP); var toBaseHash = CachedDistance.GetHash(toBase); return(DistanceMeter(fromHash, toBaseHash)); }
/// <summary> /// Всемя пути в секундах между точками /// </summary> public int TimeSec(DeliveryPoint fromDP, DeliveryPoint toDP) { var fromHash = CachedDistance.GetHash(fromDP); var toHash = CachedDistance.GetHash(toDP); return(TimeSec(fromHash, toHash)); }
/// <summary> /// Почучаем расстояния в метрах между точками /// </summary> public int DistanceMeter(DeliveryPoint fromDP, DeliveryPoint toDP) { var fromHash = CachedDistance.GetHash(fromDP); var toHash = CachedDistance.GetHash(toDP); return(DistanceMeter(fromHash, toHash)); }
/// <summary> /// Расстояние в метрах от базы до точки. /// </summary> public int DistanceFromBaseMeter(GeographicGroup fromBase, DeliveryPoint toDP) { var toHash = CachedDistance.GetHash(toDP); var fromBaseHash = CachedDistance.GetHash(fromBase); return(DistanceMeter(fromBaseHash, toHash)); }
/// <summary> /// Время пути в секундах от точки до базы. /// </summary> public int TimeToBaseSec(DeliveryPoint fromDP, GeographicGroup toBase) { var fromHash = CachedDistance.GetHash(fromDP); var toBaseHash = CachedDistance.GetHash(toBase); return(TimeSec(fromHash, toBaseHash)); }
/// <summary> /// Метод добавляющий заначения в словари. /// </summary> private void AddNewCacheDistance(CachedDistance distance) { if (!cache.ContainsKey(distance.FromGeoHash)) { cache[distance.FromGeoHash] = new Dictionary <long, CachedDistance>(); } cache[distance.FromGeoHash][distance.ToGeoHash] = distance; totalCached++; }
bool UpdateFromProvider(CachedDistance distance) { if (ErrorWays.Any(x => x.FromHash == distance.FromGeoHash && x.ToHash == distance.ToGeoHash)) { //logger.Warn("Повторный запрос дистанции с ошибкой расчета. Пропускаем..."); return(false); } //logger.Info("Запрашиваем путь {0}->{1} у сервиса {0}.", distance.FromGeoHash, distance.ToGeoHash, Provider); List <PointOnEarth> points = new List <PointOnEarth>(); double latitude, longitude; CachedDistance.GetLatLon(distance.FromGeoHash, out latitude, out longitude); points.Add(new PointOnEarth(latitude, longitude)); CachedDistance.GetLatLon(distance.ToGeoHash, out latitude, out longitude); points.Add(new PointOnEarth(latitude, longitude)); bool ok = false; if (Provider == DistanceProvider.Osrm) { var result = OsrmMain.GetRoute(points, false, GeometryOverview.Full); ok = result?.Code == "Ok"; if (ok && result.Routes.Any()) { distance.DistanceMeters = result.Routes.First().TotalDistance; distance.TravelTimeSec = result.Routes.First().TotalTimeSeconds; distance.PolylineGeometry = result.Routes.First().RouteGeometry; } } else { var result = SputnikMain.GetRoute(points, false, true); ok = result.Status == 0; if (ok) { distance.DistanceMeters = result.RouteSummary.TotalDistance; distance.TravelTimeSec = result.RouteSummary.TotalTimeSeconds; distance.PolylineGeometry = result.RouteGeometry; } } if (ok) { lock (uow) { AddNewCacheDistance(distance); uow.TrySave(distance); uow.Commit(); } addedCached++; return(true); } ErrorWays.Add(new WayHash(distance.FromGeoHash, distance.ToGeoHash)); totalErrors++; return(false); }
/// <summary> /// Метод добавляющий заначения в словари. /// </summary> private void AddNewCacheDistance(CachedDistance distance) { if (!cache.ContainsKey(distance.FromGeoHash)) { cache[distance.FromGeoHash] = new Dictionary <long, CachedDistance>(); } cache[distance.FromGeoHash][distance.ToGeoHash] = distance; totalCached++; totalMeters += distance.DistanceMeters; totalSec += distance.TravelTimeSec; }
CachedDistance GetCachedGeometry(long fromP, long toP, bool checkDB = true) { CachedDistance distance = null; bool needAdd = false; //Проверяем в локальном кеше if (cache.ContainsKey(fromP) && cache[fromP].ContainsKey(toP)) { distance = cache[fromP][toP]; } //Проверяем в базе данных если разрешено. if (distance == null && checkDB) { IList <CachedDistance> list; lock (uow) { list = _cachedDistanceRepository.GetCache(uow, new[] { new WayHash(fromP, toP) }); } distance = list.FirstOrDefault(); } //Не нашли создаем новый. if (distance == null) { distance = new CachedDistance(); distance.FromGeoHash = fromP; distance.ToGeoHash = toP; needAdd = true; } if (distance.PolylineGeometry == null) { if (!UpdateFromProvider(distance)) { return(null); } } if (distance.PolylineGeometry == null) { return(null); } if (needAdd) { lock (uow) { AddNewCacheDistance(distance); uow.TrySave(distance); uow.Commit(); } } return(distance); }
internal static float DistanceCached(this Vector3 from, GameObject target) { return(MenuManager.IsCacheEnabled ? CachedDistance.Get(@from, target.Position) : @from.Distance(target)); }
private CachedDistance LoadDistanceFromService(long fromHash, long toHash) { CachedDistance cachedValue = null; bool ok = false; if (fromHash == toHash) { cachedValue = new CachedDistance { DistanceMeters = 0, TravelTimeSec = 0, FromGeoHash = fromHash, ToGeoHash = toHash }; AddNewCacheDistance(cachedValue); addedCached++; ok = true; } if (!ok) { List <PointOnEarth> points = new List <PointOnEarth> { CachedDistance.GetPointOnEarth(fromHash), CachedDistance.GetPointOnEarth(toHash) }; if (Provider == DistanceProvider.Osrm) { var result = OsrmMain.GetRoute(points, false, GeometryOverview.False); ok = result?.Code == "Ok"; if (ok && result.Routes.Any()) { cachedValue = new CachedDistance { DistanceMeters = result.Routes.First().TotalDistance, TravelTimeSec = result.Routes.First().TotalTimeSeconds, FromGeoHash = fromHash, ToGeoHash = toHash }; } } else { var result = SputnikMain.GetRoute(points, false, false); ok = result.Status == 0; if (ok) { cachedValue = new CachedDistance { DistanceMeters = result.RouteSummary.TotalDistance, TravelTimeSec = result.RouteSummary.TotalTimeSeconds, FromGeoHash = fromHash, ToGeoHash = toHash }; } } } if (MultiTaskLoad && ok) { lock (UoW) { UoW.TrySave(cachedValue as CachedDistance, false); unsavedItems++; if (unsavedItems >= SaveBy) { FlushCache(); } AddNewCacheDistance(cachedValue); addedCached++; } return(cachedValue); } if (ok) { AddNewCacheDistance(cachedValue); addedCached++; return(cachedValue); } ErrorWays.Add(new WayHash(fromHash, toHash)); totalErrors++; //FIXME Реализовать запрос манхентанского расстояния. return(null); }
internal static float DistanceCached(this GameObject from, Vector2 target) { return(MenuManager.IsCacheEnabled ? CachedDistance.Get(from.Position, target.To3D()) : from.Distance(target)); }
internal static float DistanceCached(this GameObject from, GameObject target) { return(MenuManager.IsCacheEnabled ? CachedDistance.Get(from, target) : from.Distance(target)); }
internal static float DistanceCached(this Vector3 from, Vector3 target) { return(MenuManager.IsCacheEnabled ? CachedDistance.Get(from, target) : from.Distance(target)); }
// <summary> // Метод создаем маршруты на день основываясь на данных всесенных в поля <c>Routes</c>, <c>Orders</c>, // <c>Drivers</c> и <c>Forwarders</c>. // </summary> public void CreateRoutes(TimeSpan drvStartTime, TimeSpan drvEndTime) { WarningMessages.Clear(); ProposedRoutes.Clear(); //Очищаем сразу, так как можем выйти из метода ранее. logger.Info("Подготавливаем заказы..."); PerformanceHelper.StartMeasurement($"Строим оптимальные маршруты"); // Создаем список поездок всех водителей. Тут перебираем всех водителей с машинами // и создаем поездки для них, в зависимости от выбранного режима работы. var trips = Drivers.Where(x => x.Car != null) .OrderBy(x => x.PriorityAtDay) .SelectMany(drv => drv.DaySchedule != null ? drv.DaySchedule.Shifts.Where(s => s.StartTime >= drvStartTime && s.StartTime < drvEndTime) .Select(shift => new PossibleTrip(drv, shift)) : new[] { new PossibleTrip(drv, null) } ) .ToList(); // Стыкуем уже созданные маршрутные листы с возможными поездками, на основании водителя и смены. // Если уже созданный маршрут не найден в поездках, то создаем поездку для него. foreach (var existRoute in Routes) { var trip = trips.FirstOrDefault(x => x.Driver == existRoute.Driver && x.Shift == existRoute.Shift); if (trip != null) { trip.OldRoute = existRoute; } else { trips.Add(new PossibleTrip(existRoute)); } //Проверяем все ли заказы из МЛ присутствуют в списке заказов. Если их нет. Добавляем. foreach (var address in existRoute.Addresses) { if (Orders.All(x => x.Id != address.Order.Id)) { Orders.Add(address.Order); } } } var possibleRoutes = trips.ToArray(); if (!possibleRoutes.Any()) { AddWarning("Для построения маршрутов, нет водителей."); return; } TestCars(possibleRoutes); var areas = UoW.GetAll <District>().Where(x => x.DistrictsSet.Status == DistrictsSetStatus.Active).ToList(); List <District> unusedDistricts = new List <District>(); List <CalculatedOrder> calculatedOrders = new List <CalculatedOrder>(); // Перебираем все заказы, исключаем те которые без координат, определяем для каждого заказа район // на основании координат. И создавая экземпляр <c>CalculatedOrder</c>, происходит подсчет сумарной // информации о заказе. Всего бутылей, вес и прочее. foreach (var order in Orders) { if (order.DeliveryPoint.Longitude == null || order.DeliveryPoint.Latitude == null) { continue; } var point = new Point((double)order.DeliveryPoint.Latitude.Value, (double)order.DeliveryPoint.Longitude.Value); var area = areas.Find(x => x.DistrictBorder.Contains(point)); if (area != null) { var oldRoute = Routes.FirstOrDefault(r => r.Addresses.Any(a => a.Order.Id == order.Id)); if (oldRoute != null) { calculatedOrders.Add(new CalculatedOrder(order, area, false, oldRoute)); } else if (possibleRoutes.SelectMany(x => x.Districts).Any(x => x.District.Id == area.Id)) { var cOrder = new CalculatedOrder(order, area); //if(possibleRoutes.Any(r => r.GeographicGroup.Id == cOrder.ShippingBase.Id))//убрать, если в автоформировании должны учавствовать заказы из всех частей города вне зависимости от того какие части города выбраны в диалоге calculatedOrders.Add(cOrder); } else if (!unusedDistricts.Contains(area)) { unusedDistricts.Add(area); } } } Nodes = calculatedOrders.ToArray(); if (unusedDistricts.Any()) { AddWarning("Районы без водителей: {0}", string.Join(", ", unusedDistricts.Select(x => x.DistrictName))); } // Создаем калькулятор расчета расстояний. Он сразу запрашивает уже имеющиеся расстояния из кеша // и в фоновом режиме начинает считать недостающую матрицу. distanceCalculator = new ExtDistanceCalculator(DistanceProvider.Osrm, Nodes.Select(x => x.Order.DeliveryPoint).ToArray(), StatisticsTxtAction); logger.Info("Развозка по {0} районам.", calculatedOrders.Select(x => x.District).Distinct().Count()); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Подготовка заказов"); // Пред запуском оптимизации мы должны создать модель и внести в нее все необходимые данные. logger.Info("Создаем модель..."); RoutingModel routing = new RoutingModel(Nodes.Length + 1, possibleRoutes.Length, 0); // Создаем измерение со временем на маршруте. // <c>horizon</c> - ограничивает максимально допустимое значение диапазона, чтобы не уйти за границы суток; // <c>maxWaitTime</c> - Максимальное время ожидания водителя. То есть водитель закончил разгрузку следующий // адрес в маршруте у него не должен быть позже чем на 4 часа ожидания. int horizon = 24 * 3600; int maxWaitTime = 4 * 3600; var timeEvaluators = possibleRoutes.Select(x => new CallbackTime(Nodes, x, distanceCalculator)).ToArray(); routing.AddDimensionWithVehicleTransits(timeEvaluators, maxWaitTime, horizon, false, "Time"); var time_dimension = routing.GetDimensionOrDie("Time"); // Ниже заполняем все измерения для учета бутылей, веса, адресов, объема. var bottlesCapacity = possibleRoutes.Select(x => (long)x.Car.MaxBottles).ToArray(); routing.AddDimensionWithVehicleCapacity(new CallbackBottles(Nodes), 0, bottlesCapacity, true, "Bottles"); var weightCapacity = possibleRoutes.Select(x => (long)x.Car.MaxWeight).ToArray(); routing.AddDimensionWithVehicleCapacity(new CallbackWeight(Nodes), 0, weightCapacity, true, "Weight"); var volumeCapacity = possibleRoutes.Select(x => (long)(x.Car.MaxVolume * 1000)).ToArray(); routing.AddDimensionWithVehicleCapacity(new CallbackVolume(Nodes), 0, volumeCapacity, true, "Volume"); var addressCapacity = possibleRoutes.Select(x => (long)(x.Driver.MaxRouteAddresses)).ToArray(); routing.AddDimensionWithVehicleCapacity(new CallbackAddressCount(Nodes.Length), 0, addressCapacity, true, "AddressCount"); var bottlesDimension = routing.GetDimensionOrDie("Bottles"); var addressDimension = routing.GetDimensionOrDie("AddressCount"); for (int ix = 0; ix < possibleRoutes.Length; ix++) { // Устанавливаем функцию получения стоимости маршрута. routing.SetArcCostEvaluatorOfVehicle(new CallbackDistanceDistrict(Nodes, possibleRoutes[ix], distanceCalculator), ix); // Добавляем фиксированный штраф за принадлежность водителя. if (possibleRoutes[ix].Driver.DriverType.HasValue) { routing.SetFixedCostOfVehicle(((int)possibleRoutes[ix].Driver.DriverType) * DriverPriorityPenalty, ix); } else { routing.SetFixedCostOfVehicle(DriverPriorityPenalty * 3, ix); } var cumulTimeOnEnd = routing.CumulVar(routing.End(ix), "Time"); var cumulTimeOnBegin = routing.CumulVar(routing.Start(ix), "Time"); // Устанавливаем минимальные(мягкие) границы для измерений. При значениях меньше минимальных, маршрут все таки принимается, // но вносятся некоторые штрафные очки на последнюю точку маршрута. //bottlesDimension.SetEndCumulVarSoftLowerBound(ix, possibleRoutes[ix].Car.MinBottles, MinBottlesInRoutePenalty); //addressDimension.SetEndCumulVarSoftLowerBound(ix, possibleRoutes[ix].Driver.MinRouteAddresses, MinAddressesInRoutePenalty); // Устанавливаем диапазон времени для движения по маршруту в зависимости от выбраной смены, // день, вечер и с учетом досрочного завершения водителем работы. if (possibleRoutes[ix].Shift != null) { var shift = possibleRoutes[ix].Shift; var endTime = possibleRoutes[ix].EarlyEnd.HasValue ? Math.Min(shift.EndTime.TotalSeconds, possibleRoutes[ix].EarlyEnd.Value.TotalSeconds) : shift.EndTime.TotalSeconds; cumulTimeOnEnd.SetMax((long)endTime); cumulTimeOnBegin.SetMin((long)shift.StartTime.TotalSeconds); } else if (possibleRoutes[ix].EarlyEnd.HasValue) //Устанавливаем время окончания рабочего дня у водителя. { cumulTimeOnEnd.SetMax((long)possibleRoutes[ix].EarlyEnd.Value.TotalSeconds); } } for (int ix = 0; ix < Nodes.Length; ix++) { // Проставляем на каждый адрес окно времени приезда. var startWindow = Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.From.TotalSeconds; var endWindow = Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.To.TotalSeconds - Nodes[ix].Order.CalculateTimeOnPoint(false); //FIXME Внимание здесь задаем время без экспедитора и без учета скорости водителя. Это не правильно, но другого варианта я придумать не смог. if (endWindow < startWindow) { AddWarning("Время разгрузки на {2}, не помещается в диапазон времени доставки. {0}-{1}", Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.From, Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.To, Nodes[ix].Order.DeliveryPoint.ShortAddress); endWindow = startWindow; } time_dimension.CumulVar(ix + 1).SetRange((long)startWindow, (long)endWindow); // Добавляем абсолютно все заказы в дизюкцию. Если бы заказы небыли вдобавлены в отдельные дизьюкции // то при не возможность доставить хоть один заказ. Все решение бы считаль не верным. Добавление каждого заказа // в отдельную дизьюкцию, позволяет механизму не вести какой то и заказов, и все таки формировать решение с недовезенными // заказами. Дизьюкция работает так. Он говорит, если хотя бы один заказ в этой группе(дизьюкции) доставлен, // то все хорошо, иначе штраф. Так как у нас в кадой дизьюкции по одному заказу. Мы получаем опциональную доставку каждого заказа. routing.AddDisjunction(new int[] { ix + 1 }, MaxDistanceAddressPenalty); } logger.Debug("Nodes.Length = {0}", Nodes.Length); logger.Debug("routing.Nodes() = {0}", routing.Nodes()); logger.Debug("GetNumberOfDisjunctions = {0}", routing.GetNumberOfDisjunctions()); RoutingSearchParameters search_parameters = RoutingModel.DefaultSearchParameters(); // Setting first solution heuristic (cheapest addition). // Указывается стратегия первоначального заполнения. Опытным путем было вычислено, что именно при // стратегиях вставки маршруты получаются с набором точек более близких к друг другу. То есть в большей // степени облачком. Что воспринималось человеком как более отпимальное. В отличии от большенства других // стратегий в которых маршруты, формируюся скорее по лентами ведущими через все обезжаемые раоны. То есть водители // чаще имели пересечения маршутов. search_parameters.FirstSolutionStrategy = FirstSolutionStrategy.Types.Value.ParallelCheapestInsertion; search_parameters.TimeLimitMs = MaxTimeSeconds * 1000; // Отключаем внутреннего кеширования расчитанных значений. Опытным путем было проверено, что включение этого значения. // Значительно(на несколько секунд) увеличивает время закрытия модели и сокращает иногда не значительно время расчета оптимизаций. // И в принцепе становится целесообразно только на количествах заказов 300-400. При количестве заказов менее 200 // влючение отпечатков значений. Не уменьшало, а увеличивало общее время расчета. А при большом количестве заказов // время расчета уменьшалось не значительно. //search_parameters.FingerprintArcCostEvaluators = false; search_parameters.FingerprintArcCostEvaluators = true; //search_parameters.OptimizationStep = 100; var solver = routing.solver(); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Настроили оптимизацию"); logger.Info("Закрываем модель..."); if ( WarningMessages.Any() && !interactiveService.Question( string.Join("\n", WarningMessages.Select(x => "⚠ " + x)), "При построении транспортной модели обнаружены следующие проблемы:\n{0}\nПродолжить?" ) ) { distanceCalculator.Canceled = true; distanceCalculator.Dispose(); return; } logger.Info("Рассчет расстояний между точками..."); routing.CloseModelWithParameters(search_parameters); #if DEBUG PrintMatrixCount(distanceCalculator.matrixcount); #endif //Записывем возможно не схраненый кеш в базу. distanceCalculator.FlushCache(); //Попытка хоть как то ослеживать что происходит в момент построения. Возможно не очень правильная. //Пришлось создавать 2 монитора. var lastSolution = solver.MakeLastSolutionCollector(); lastSolution.AddObjective(routing.CostVar()); routing.AddSearchMonitor(lastSolution); routing.AddSearchMonitor(new CallbackMonitor(solver, StatisticsTxtAction, lastSolution)); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Закрыли модель"); logger.Info("Поиск решения..."); Assignment solution = routing.SolveWithParameters(search_parameters); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Получили решение."); logger.Info("Готово. Заполняем."); #if DEBUG PrintMatrixCount(distanceCalculator.matrixcount); #endif Console.WriteLine("Status = {0}", routing.Status()); if (solution != null) { // Solution cost. Console.WriteLine("Cost = {0}", solution.ObjectiveValue()); time_dimension = routing.GetDimensionOrDie("Time"); //Читаем полученные маршруты. for (int route_number = 0; route_number < routing.Vehicles(); route_number++) { var route = new ProposedRoute(possibleRoutes[route_number]); long first_node = routing.Start(route_number); long second_node = solution.Value(routing.NextVar(first_node)); // Пропускаем первый узел, так как это наша база. route.RouteCost = routing.GetCost(first_node, second_node, route_number); while (!routing.IsEnd(second_node)) { var time_var = time_dimension.CumulVar(second_node); var rPoint = new ProposedRoutePoint( TimeSpan.FromSeconds(solution.Min(time_var)), TimeSpan.FromSeconds(solution.Max(time_var)), Nodes[second_node - 1].Order ); rPoint.DebugMaxMin = string.Format("\n({0},{1})[{3}-{4}]-{2} Cost:{5}", new DateTime().AddSeconds(solution.Min(time_var)).ToShortTimeString(), new DateTime().AddSeconds(solution.Max(time_var)).ToShortTimeString(), second_node, rPoint.Order.DeliverySchedule.From.ToString("hh\\:mm"), rPoint.Order.DeliverySchedule.To.ToString("hh\\:mm"), routing.GetCost(first_node, second_node, route_number) ); route.Orders.Add(rPoint); first_node = second_node; second_node = solution.Value(routing.NextVar(first_node)); route.RouteCost += routing.GetCost(first_node, second_node, route_number); } if (route.Orders.Count > 0) { ProposedRoutes.Add(route); logger.Debug("Маршрут {0}: {1}", route.Trip.Driver.ShortName, string.Join(" -> ", route.Orders.Select(x => x.DebugMaxMin)) ); } else { logger.Debug("Маршрут {0}: пустой", route.Trip.Driver.ShortName); } } } #if DEBUG logger.Debug("SGoToBase:{0}", string.Join(", ", CallbackDistanceDistrict.SGoToBase.Select(x => $"{x.Key.Driver.ShortName}={x.Value}"))); logger.Debug("SFromExistPenality:{0}", string.Join(", ", CallbackDistanceDistrict.SFromExistPenality.Select(x => $"{x.Key.Driver.ShortName}={x.Value}"))); logger.Debug("SUnlikeDistrictPenality:{0}", string.Join(", ", CallbackDistanceDistrict.SUnlikeDistrictPenality.Select(x => $"{x.Key.Driver.ShortName}={x.Value}"))); logger.Debug("SLargusPenality:{0}", string.Join(", ", CallbackDistanceDistrict.SLargusPenality.Select(x => $"{x.Key.Driver.ShortName}={x.Value}"))); #endif if (ProposedRoutes.Count > 0) { logger.Info($"Предложено {ProposedRoutes.Count} маршрутов."); } PerformanceHelper.Main.PrintAllPoints(logger); if (distanceCalculator.ErrorWays.Any()) { logger.Debug("Ошибок получения расстояний {0}", distanceCalculator.ErrorWays.Count); var uniqueFrom = distanceCalculator.ErrorWays.Select(x => x.FromHash).Distinct().ToList(); var uniqueTo = distanceCalculator.ErrorWays.Select(x => x.ToHash).Distinct().ToList(); logger.Debug("Уникальных точек: отправки = {0}, прибытия = {1}", uniqueFrom.Count, uniqueTo.Count); logger.Debug("Проблемные точки отправки:\n{0}", string.Join("; ", distanceCalculator.ErrorWays .GroupBy(x => x.FromHash) .Where(x => x.Count() > (uniqueTo.Count / 2)) .Select(x => CachedDistance.GetText(x.Key))) ); logger.Debug("Проблемные точки прибытия:\n{0}", string.Join("; ", distanceCalculator.ErrorWays .GroupBy(x => x.ToHash) .Where(x => x.Count() > (uniqueFrom.Count / 2)) .Select(x => CachedDistance.GetText(x.Key))) ); } }
// <summary> // Получаем предложение по оптимальному расположению адресов в указанном маршруте. // Рачет идет с учетом окон доставки. Но естественно без любых ограничений по весу и прочему. // </summary> // <returns>Предолженый маршрут</returns> // <param name="route">Первоначальный маршрутный лист, чтобы взять адреса.</param> public ProposedRoute RebuidOneRoute(RouteList route) { var trip = new PossibleTrip(route); logger.Info("Подготавливаем заказы..."); PerformanceHelper.StartMeasurement($"Строим маршрут"); List <CalculatedOrder> calculatedOrders = new List <CalculatedOrder>(); foreach (var address in route.Addresses) { if (address.Order.DeliveryPoint.Longitude == null || address.Order.DeliveryPoint.Latitude == null) { continue; } calculatedOrders.Add(new CalculatedOrder(address.Order, null)); } Nodes = calculatedOrders.ToArray(); distanceCalculator = new ExtDistanceCalculator(DistanceProvider.Osrm, Nodes.Select(x => x.Order.DeliveryPoint).ToArray(), StatisticsTxtAction); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Подготовка заказов"); logger.Info("Создаем модель..."); RoutingModel routing = new RoutingModel(Nodes.Length + 1, 1, 0); int horizon = 24 * 3600; routing.AddDimension(new CallbackTime(Nodes, trip, distanceCalculator), 3 * 3600, horizon, false, "Time"); var time_dimension = routing.GetDimensionOrDie("Time"); var cumulTimeOnEnd = routing.CumulVar(routing.End(0), "Time"); var cumulTimeOnBegin = routing.CumulVar(routing.Start(0), "Time"); if (route.Shift != null) { var shift = route.Shift; cumulTimeOnEnd.SetMax((long)shift.EndTime.TotalSeconds); cumulTimeOnBegin.SetMin((long)shift.StartTime.TotalSeconds); } routing.SetArcCostEvaluatorOfVehicle(new CallbackDistance(Nodes, distanceCalculator), 0); for (int ix = 0; ix < Nodes.Length; ix++) { var startWindow = Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.From.TotalSeconds; var endWindow = Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.To.TotalSeconds - trip.Driver.TimeCorrection(Nodes[ix].Order.CalculateTimeOnPoint(route.Forwarder != null)); if (endWindow < startWindow) { logger.Warn("Время разгрузки на точке, не помещается в диапазон времени доставки. {0}-{1}", Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.From, Nodes[ix].Order.DeliverySchedule.To); endWindow = startWindow; } time_dimension.CumulVar(ix + 1).SetRange((long)startWindow, (long)endWindow); routing.AddDisjunction(new int[] { ix + 1 }, MaxDistanceAddressPenalty); } RoutingSearchParameters search_parameters = RoutingModel.DefaultSearchParameters(); search_parameters.FirstSolutionStrategy = FirstSolutionStrategy.Types.Value.ParallelCheapestInsertion; search_parameters.TimeLimitMs = MaxTimeSeconds * 1000; //search_parameters.FingerprintArcCostEvaluators = true; //search_parameters.OptimizationStep = 100; var solver = routing.solver(); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Настроили оптимизацию"); logger.Info("Закрываем модель..."); logger.Info("Рассчет расстояний между точками..."); routing.CloseModelWithParameters(search_parameters); distanceCalculator.FlushCache(); var lastSolution = solver.MakeLastSolutionCollector(); lastSolution.AddObjective(routing.CostVar()); routing.AddSearchMonitor(lastSolution); routing.AddSearchMonitor(new CallbackMonitor(solver, StatisticsTxtAction, lastSolution)); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Закрыли модель"); logger.Info("Поиск решения..."); Assignment solution = routing.SolveWithParameters(search_parameters); PerformanceHelper.AddTimePoint(logger, $"Получили решение."); logger.Info("Готово. Заполняем."); Console.WriteLine("Status = {0}", routing.Status()); ProposedRoute proposedRoute = null; if (solution != null) { // Solution cost. Console.WriteLine("Cost = {0}", solution.ObjectiveValue()); time_dimension = routing.GetDimensionOrDie("Time"); int route_number = 0; proposedRoute = new ProposedRoute(null); long first_node = routing.Start(route_number); long second_node = solution.Value(routing.NextVar(first_node)); // Пропускаем первый узел, так как это наша база. proposedRoute.RouteCost = routing.GetCost(first_node, second_node, route_number); while (!routing.IsEnd(second_node)) { var time_var = time_dimension.CumulVar(second_node); var rPoint = new ProposedRoutePoint( TimeSpan.FromSeconds(solution.Min(time_var)), TimeSpan.FromSeconds(solution.Max(time_var)), Nodes[second_node - 1].Order ); rPoint.DebugMaxMin = string.Format("\n({0},{1})[{3}-{4}]-{2}", new DateTime().AddSeconds(solution.Min(time_var)).ToShortTimeString(), new DateTime().AddSeconds(solution.Max(time_var)).ToShortTimeString(), second_node, rPoint.Order.DeliverySchedule.From.ToString("hh\\:mm"), rPoint.Order.DeliverySchedule.To.ToString("hh\\:mm") ); proposedRoute.Orders.Add(rPoint); first_node = second_node; second_node = solution.Value(routing.NextVar(first_node)); proposedRoute.RouteCost += routing.GetCost(first_node, second_node, route_number); } } PerformanceHelper.Main.PrintAllPoints(logger); if (distanceCalculator.ErrorWays.Count > 0) { logger.Debug("Ошибок получения расстояний {0}", distanceCalculator.ErrorWays.Count); var uniqueFrom = distanceCalculator.ErrorWays.Select(x => x.FromHash).Distinct().ToList(); var uniqueTo = distanceCalculator.ErrorWays.Select(x => x.ToHash).Distinct().ToList(); logger.Debug("Уникальных точек: отправки = {0}, прибытия = {1}", uniqueFrom.Count, uniqueTo.Count); logger.Debug("Проблемные точки отправки:\n{0}", string.Join("; ", distanceCalculator.ErrorWays .GroupBy(x => x.FromHash) .Where(x => x.Count() > (uniqueTo.Count / 2)) .Select(x => CachedDistance.GetText(x.Key))) ); logger.Debug("Проблемные точки прибытия:\n{0}", string.Join("; ", distanceCalculator.ErrorWays .GroupBy(x => x.ToHash) .Where(x => x.Count() > (uniqueFrom.Count / 2)) .Select(x => CachedDistance.GetText(x.Key))) ); } distanceCalculator.Dispose(); return(proposedRoute); }
public string GetDataText() { string OutputText = "SiiNunit\r\n{\r\n"; OutputText += "user_profile : " + UserProfileNameless + " {\r\n"; OutputText += " face: " + Face.ToString() + "\r\n"; OutputText += " brand: " + Brand + "\r\n"; OutputText += " map_path: \"" + MapPath + "\"\r\n"; OutputText += " logo: " + Logo + "\r\n"; OutputText += " company_name: " + CompanyName + "\r\n"; OutputText += " male: " + GenederMale.ToString().ToLower() + "\r\n"; OutputText += " cached_experience: " + CachedExperiencePoints.ToString() + "\r\n"; OutputText += " cached_distance: " + CachedDistance.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data: 17"; OutputText += " user_data[0]: " + string.IsNullOrEmpty(SomeTimeUD0.ToString()) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[1]: \"" + string.IsNullOrEmpty(LicensePlateUD1) + "\"\r\n"; OutputText += " user_data[2]: " + string.IsNullOrEmpty(SomeCheckSumUD2) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[3]: " + string.IsNullOrEmpty(WoTConnectedUD3.ToString()) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[4]: \"" + RoadsExploredUD4.ToString() + "\"\r\n"; OutputText += " user_data[5]: " + DeliveriesFinishedUD5.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[6]: " + OwnedTrucksUD6.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[7]: " + OwnedGaradesSmallUD7.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[8]: " + OwnedGaradesLargeUD8.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[9]: " + GameTimeSpentUD9.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[10]: " + RealTimeSpentUD10.ToString() + "\r\n"; OutputText += " user_data[11]: \"" + CurrentTruckUD11 + "\""; OutputText += " user_data[12]: \"" + string.Join(",", OwnedTruckListUD12) + "\""; OutputText += " user_data[13]: " + string.IsNullOrEmpty(SomeUserDataUD13) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[14]: " + string.IsNullOrEmpty(SomeUserDataUD14.ToString()) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[15]: " + string.IsNullOrEmpty(SomeUserDataUD15) ?? "\"\"" + "\r\n"; OutputText += " user_data[16]: " + OwnedTrailersUD16.ToString() + "\r\n"; OutputText += " active_mods: " + ActiveMods.Capacity.ToString() + "\r\n"; for (int i = 0; i < ActiveMods.Capacity; i++) { OutputText += " active_mods[" + i.ToString() + "]: " + ActiveMods[i].ToString() + "\r\n"; } OutputText += " customization: " + Customization.ToString() + "\r\n"; OutputText += " cached_stats: " + CachedStats.Capacity.ToString() + "\r\n"; for (int i = 0; i < CachedStats.Capacity; i++) { OutputText += " cached_stats[" + i.ToString() + "]: " + CachedStats[i].ToString() + "\r\n"; } OutputText += " cached_discovery: " + CachedDiscovery.Capacity.ToString() + "\r\n"; for (int i = 0; i < CachedDiscovery.Capacity; i++) { OutputText += " cached_discovery[" + i.ToString() + "]: " + CachedDiscovery[i].ToString() + "\r\n"; } OutputText += " version: " + Version.ToString() + "\r\n"; OutputText += " online_user_name: " + OnlineUserName + "\r\n"; OutputText += " online_password: "******"\r\n"; OutputText += " profile_name: " + ProfileName + "\r\n"; OutputText += " creation_time: " + CreationTime.ToString() + "\r\n"; OutputText += " save_time: " + SaveTime.ToString() + "\r\n"; OutputText += "}\r\n\r\n}"; return(OutputText); }
internal static float DistanceCached(this Vector2 from, Vector2 target) { return(MenuManager.IsCacheEnabled ? CachedDistance.Get(@from.To3D(), target.To3D()) : @from.Distance(target)); }