예제 #1
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 void Update()
 {
     if (_FxProxy != null)
     {
         _FxProxy.Tick(Time.deltaTime);
     }
 }
예제 #2
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파일: CFxOne.cs 프로젝트: frozen4/UnityPlus
    public void Tick(float dt)
    {
        if (IsFixRot)
        {
            transform.rotation = _BeginRotation;
        }

        if (_FxProxy != null)
        {
            _FxProxy.Tick(dt);
        }
    }