예제 #1
0
        // прописываем опции для действий персонажа в окне персоны
        private void ChangeButtonsText(string[][] s, int str)
        {
            Button Btn;             Text T;
            string ChoiceButton;

            for (int i = 5; i <= 8; i++)
            {
                ChoiceButton = "ChoiceButton" + i.ToString();
                Btn          = GameObject.Find(ChoiceButton).GetComponent <Button>();
                T            = Btn.GetComponentInChildren <Text>();
                TextvOkno(T, s[str - 1][i - 5]);
            }
        }
예제 #2
0
        // переименовать кнопки для пленника
        // NB! падает в эксепшн
        private void ShowPrisonerAction(Person Pers)
        {
            ShowPersonAction(Pers);

            Button Btn;             Text T;

            for (int i = 1; i <= 5; i++)
            {
                Btn = GameObject.Find("ChoiceButton" + i.ToString()).GetComponent <Button>();
                T   = Btn.GetComponentInChildren <Text>();
                TextvOkno(T, PrisonerActions[0][i - 1]);
            }
        }