void Awake()
 {
     if (brainControl == null) {
         DontDestroyOnLoad (gameObject);
         brainControl = this;
     }
     else if (brainControl != this) {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
예제 #2
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 void Awake()
 {
     if (brainControl == null)
     {
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
         brainControl = this;
     }
     else if (brainControl != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }